View Single Post
Old 11-19-2008, 07:33 PM   #191
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,519
Re: Ляпы в Homeworld2

Можно. Ограничения на типы кораблей лежат в файле Homeworld2.big/scripts/unitcaps/singleplayer.lua. Содержит он примерно следующий код:

Lua:
-- Cold Fusion LUA Decompiler v1.0.0
-- By 4E534B
-- Date: 11-19-2008 Time: 18:44:26
-- On error(s), send source (compiled) file to 4E534B@gmail.com
UC_Family("Fighter", 14);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Fighter", 18);
UC_Family("Corvette", 12);
UC_ShipType("MinelayerCorvette", 5);
UC_Family("Frigate", 21);
UC_ShipType("DefenseFieldFrigate", 2);
UC_ShipType("CaptureFrigate", 6);
UC_ShipTypeOverride("Hiigaran", "CaptureFrigate", 4);
UC_Family("Capital", 13);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Capital", 15);
UC_ShipType("Destroyer", 5);
UC_ShipType("Carrier", 4);
UC_ShipTypeOverride("Vaygr", "Carrier", 6);
UC_ShipType("Battlecruiser", 2);
UC_ShipType("Shipyard", 1);
UC_Family("Utility", 50);
UC_ShipType("ResourceCollector", 20);
UC_ShipType("ResourceController", 4);
UC_ShipType("Probe", 10);
UC_ShipType("ECMProbe", 10);
UC_ShipType("ProximitySensor", 10);
UC_Family("Platform", 20);
UC_ShipType("HyperspacePlatform", 4);
UC_Family("Mothership", 1);
UC_Family("DreadNaught", 1);
UC_Family("SinglePlayerMisc", 100);
UC_FamilyOverride("Hiigaran", "SinglePlayerMisc", 0);
UC_ShipType("Mover", 10);
UC_Family("SPMovers", 10);
UC_Family("CommStation", 1);
Строка, выделенная жирным – искомая Копируем этот код в файл <ХВ2>\Data\scripts\unitcaps\singleplayer.lua, ставим двойку для дредноута, игру запускаем с -overrideBigFile. В 14-ой миссии отвлекаем его батлами, Собаном атакуем сверху на всяк пожарный (всё-таки очередь нижней башни вредно действует на здоровье). Ждём заполнения светлосиней полоски и получаем нужное

Last edited by Ten : 11-19-2008 at 07:49 PM. Reason: Data
Ten is offline   Reply With Quote