1. В обычном ХВ2 сенсор дисторшн позволяет прятать корабли от соперника в небольшой сфере вокруг пробки (с помощью нажатия кнопки Tab можно видеть сферу).
2. Позволяет строить Balkaan на брюхе верфи (здоровая, дальнобойная, мощная ионная пушка, но стреляет редко) и Battle Asset на матери. Battle Asset - вооружение судного дня, имхо ))) Причём Balkaan работает только тогда, когда Research и Crew stations и Мать пристыкованы к верфи. А battle Asset функционирует когда мать отстыкована от верфи
Мать и станции в принципе не функционируют, когда к верфи пристыкованы. Отстыковка, если мне память не изменяет - через меню запуска верфи (launch - буква L по дефолту)
3. CPU в комплексе в принципе читерит
И, кстати, Вэйгры, имхо, быстрее добывают ресурсы
4. Не могу сказать, ибо это надо наблюдать внимательно
А в комплексе слишком увлекательные бои, не до исследований
5. Урон, получаемый кораблём, зависит не только и не столько от урона атакующего, но и от уязвимости конкретного корабля к конкретному виду вооружения
Яркий пример - ресурсеры и фрегаты, которые, имея сильно разное количество брони, мрут примерно от одинакового количества вэйгровских ракет