View Single Post
Old 04-04-2009, 04:18 PM   #9
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: [HWC] Onslaught MOD


Уже вышла версия 4.1.9 - она же финальная версия.
Страничка мода
Там же какой-то адд-он от бывалых игроков - файл tactics.script.
---------------------------------------------

Впечатления
Мод на высшем уровне. В смысле, технологически. Так замацать все эти модельки, подобавлять всех этих пряностей итд - это нужно уметь. (Кстати, в комплекте с архивом мода есть и тексты, как улучшить быстродействие каты, так и программка, позволяющая создавать рандомные карты для ХВК). К тому же, сделана кампания.
Сюжетно-логически же - таксебе. Просто напихано моделек с ХВ1 и ХВК. Сюжет - не понял, т.к., текста, который должен был быть в кампании, не увидел. Сложноватая первая миссия, тем более, что сразу дают всякой фигни - строй, исследуй - не хочу, а в этом разнообразии ещё разобраться надо бы...

Проходиловка
Мало того, что непонятно, так на 9ом задании тренировки игра вылетает, зараза.

UPD: Блин, денег мало, врагов много... Кто-нибудь проходил эту гадость?
---------------------------------------------------------------------------------------

UPD2:

Миссии
Поставил уровень "очень лёгкий" и избивая младенцев, как они избивали меня на "очень тяжёлом", прошёл 3 миссии. Как-то всё это очень похоже... Нападение на заставу туранцев, гипер-подстава, имперцы чинят Lavaship... Постойте! Похоже это нифига не новая кампания, а просто приспособленная под новый лад старая! Посложнее из-за количества кораблей в рядах, но та же - впрочем, с ракетно-ионными подковами Бентуси и мы не лыком шиты. )
Игра идёт с 12ой миссии, т.к. какие-то траблы с реализацией 4-7 (кажется) у автора были. Впрочем, из скаченного архива с модом можно взять файло warp.script (опять, кажется) и на свой страх/риск попробовать сыграть.

Графика
Автор ещё советует поставить настройки своей видеокарты для Катаклизмы на макс. качество - утверждает, что тогда ХВК, на openGL, будет выглядеть как конфетка.
Попробовал, стало чуть тормозить в отдельные моменты, но так, чтобы особенно что-то улучшилось, не случилось. Пожалуй, картинка чётче стала, но корабликам явно не хватает полигонов, хотя дизайн всё равно классный.
Тут явно могут пригодится модельки MAX`a от тураников - чтобы максимально прочувствовать графику... Впрочем, на данный момент вообще актуальна пересборка движка ХВ1, на более удобный формат моделей, видео, и другие возможности...
Attached Images
File Type: jpg Kadesh.jpg (13.0 KB, 59 views)

Last edited by AmDDRed : 04-05-2009 at 12:58 PM.
AmDDRed is offline   Reply With Quote