Не совсем так. Оно из lightinterceptor.shp. Эти^ данные отражают
как будет корабль атаковать вражеский нон-комбат(Research Ship, Res.Collector...). Меняя цифры можеш отредактировать дистанцию открытия огня, максимально позволительное удаление от объекта, радиус реагирования на его приближение и множество других вещей связаных с A.I. редактируемого корабля. Особенно интересно задавать манёвры используемые при столкновении с противником.
http://www.strategyplanet.com/homeworld/mods/heroes.htm
P.S. ^мод иллюстрирующий потенциал локального A.I. в