И вот, "Тот Кто Спал".
На счет модулей я внёс изменения от себя, с логичной точки мышления И.И. (коей является техника предтечей).
Все строительные комплексы внутри корабля:
1. Лёгкий класс и Корвет класс вместе, сдвоенный ангар.
2. Фригат класс.
3. Капитал класс.
Научный комплекс это само И.И. Ядро. Заметьте 3 окружности на ИИЯ. Это усилители активности процесорныхх связей внутри ядра, тамже и вся его энергия. Имеет 3 уровня усиления интелекта, что заменяет иследовательские модули, на каждой ступени доступны свои улучшения и апгрейды в виде ветвей. Когда одна из ветвей достигнута своего развития, то он может усилить ИИ до второго уровня и снова выбрать новую ветвь развития.
Охолодитель ниже ядра, думаю всем ясно зачем, облегчает работу ядра и позволяет его развивать, имеет 2 уровня мощности. (Без охолодителя - первая ступень развития.
Также ядро - мозг и достоинство Того Кто Спал. Все мождули будут внутрение, гиперядро есть по стандарту, точнее его эмитация.
Если есть вопросы пишите, сча все мысли не вспомню ))
Сенсорное оборудование:
1. На носовой части, снизу, это сенсор боевой навигации, при его активации (в несколько ступеней) у всех кораблей увеличивается зона видимости. А также боевой потенциал кораблей по ВСЕЙ карте.
2. Гиперсенсоры сообщают о любых изменениях в пространстве на ВСЕЙ карте. (Всетаки это ИИ.)
3. Сенсоры - обычный сенсор (конечно сильнее чем у других рас).
Ну вроде всё, пишите идеи, придумаем куда пихнём ресурсы и всё остальное.
Жду ваши комментарии и мысли )