Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????
какой двиг? ахаххахах!
думаешь я на движке игры делаю?)
какие финансовые затраты?
какие материальны расходы? что за ерундовина вообще))
и причем тут кастинг? я что буду устраивать кастинг 3д макса? или кастинг плагина для After effects?
вот мое имхо. пока вы тут думаете и переживаете о том какие будут затраты или ещё что-то, я сижу и хоть что-то делаю. Да и вообще это уже мои проблемы реализации сцен с персонажами.
Ничто не мешает мне сделать сценки в корабле в виде комиксов с рисованными персами.
Не стоит писать, лижбы написать. Кто мешает использовать один лишь вид кораблей, людей любой дурак может напихать. ты попробуй с помщью одних истребителй корвтеов фрегатов и прочих судов показать драматизм
динамику.
и вобще разсуждения такого рода наталкивают на мысль что
"я конечно безмерно крут и знаю как все делать надо на самом деле, но мое время очень дорого стоит что бы я его тратил на демонстрацию вам"
не хочу никого обежать, но есчо раз. Какие кастинги? что это было?
не нужно рыть так глубоко. у меня своё художественное видение.
А промежуточные результаты какраз-таки стоит выкладывать, в нашем положении стоит.
на этом закончу всё это. не вижу смысла продолжать рассуждение, т.к. занесло всё нетуда.
|