Re: Реалистичная физика в космосе
Похожие параметры там действительно есть, но они не являются симуляцией физики. Можно понизить набор скорости, но это всё равно не даст реализовать полёт без двигателей, например, поскольку, насколько я понимаю (сам тоже в моддинге не силён) сам полёт намертво привязан к работе двигателей по принципу ВКЛ/ВЫКЛ. Не говоря уже про принципиальное отсутствие возможности просчитать "рикошет" такого дрейфующего корабля, например, от астероида под небольшим углом. В тех же шутерах с динамическими объектами а-ля Крайзис или Халф-Лайф параллельно с графическим имеется более-менее полноценный физический движок, тут же есть лишь небольшая его имитация на уровне скриптов поведения кораблей.
|