Quote:
Originally Posted by [FX]Storm
Думаю, что в игре был добавлен регулятор сложности, и миссия проходилась на легкой сложности, иначе как обьяснить наполовину поврежденную станцию?
|
Вероятно, это единственное разумное объяснение. Похоже, что правки баланса дело сложное, и чтобы не накосячить, были просто исключены некоторые "необязательные" элементы миссий. Неожиданное решение. Обычно вместо з-х танчиков ставят одного, или вместо 5 солдатиков в секунду ограничивают выпуск на 3. Таким образом у проходящего на "супер изи" вместо романа может получиться хрестоматия. Впрочем, это всё домыслы - как оно на самом деле увидим уже через .. полтора часа.
Добавлено через 6 минут
Quote:
Originally Posted by XSilv
Вот потому и забил на вов в свое время, еву, и прочие ММО, так как это не игра - это вторая работа.
|
Есть другой вариант. ММО не превращается в работу, если:
Не состоишь в гильдии.
Не платишь абонентской платы.
Не стремишься к супер шмоту и оружию.
Интересуешься более миром и сюжетом, чем набегом.
(В моём случае это работает на примере Аллодов, SWTOR и WOT)
Добавлено через 8 минут
Обычно я никогда и никуда не спешил (если не прижимали по сюжету, как например, со спасением капитана Собана). Вся толпа выносилась при помощи перехватчиков, нарезавших круги вокруг. Они, почему-то, всегда были приоритетной целью для зенитных фрегатов, даже при атакующих бомбардировщиках.