Quote:
Originally Posted by vfrcbv100
все такие же дропы fps до 20 на современной видеокарте которая при этом загружена всего на 15%........
|
Ну.. Графа обрабатывается не только картой. Там очень много от ЦП зависит и от памяти. К слову, Complex в этом смысле ведет себя весьма стабильно, - фреймы начинаются только с ростом флота (объектов для просчета). Чем больше флот, - тем задумчивее процесс. С малым количеством юнитов FPS не страдает. Так что тут напрашивается вывод не о хреновой оптимизации (хотя в чем-то и она проявляется), а о низкой производительности всей системы.
Quote:
Originally Posted by Bossard
кто нибудь напишите трейнер на ресы для Complex 9.1
|
Во-первых, как уже подсказали выше, - добавить кораблей в меню на старте.
А во-вторых, ничего сложного в ресах нет. 12 сборщиков на рес-спот, постоянный буст на сборку (3000ru) в Лаборатории. Не забываем апгрейдить Электростанцию, чтобы хватило энергии на бусты (там не только Ru нужны). Если боишься быстрой атаки, пока "набиваешь щеки", ставишь Мамку вплотную к ресам и клепаешь платформы по 5 каждой (супрессор, ган и пульсар). Ну и, естественно, 1-й оружйный сетап на Мамке. Платформы + Мамка даже в стоке могут размотать несколько первых волн истребитлей. А пока суть-да-дело, клепаешь второй Скавенджер, заряжаешь ему еще 12 Сборщиков и отправляешь его на дальний рес-спот. Как только у тебя будут 2 полных рес-спота, вопрос с "деньгами" решен. Спокойно развиваешься и подтягиваешь "кавалерию".