View Single Post
Old 12-24-2023, 12:56 AM   #14
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,550
Re: Homeworld Unofficial 1B.05 Patch

Приветствую и тебя, tapeloop, на этом форуме. Добро пожаловать в наш скромный коллектив

Попробовать классику – дело хорошее, особенно в канун выхода нового продолжения, благо даже четверть века спустя Homeworld всё так же завораживает и манит в безкрайние космические глубины. Ремастер же для знакомства с серией... ну, ИМХО не лучший вариант – да, графику подтянули (хотя детализация ради детализации порой воспринимается как лютейшая бутафория), но геймплей и общие ощущения поменялись, местами заметно не в лучшую сторону.

Что же касается баланса – вообще, все изменения в ём рассчитаны именно на кампанию и продиктованы элементарной логикой и здравым смыслом. Тяжёлый плазменный штурмовик, бронированный на уровне разведчика (?), истребитель прикрытия (он же Defender), который ускоряет металлические болванки до чумовых 20 км/с, но имеет крайне мизерный урон (на таких скоростях эффект от попадания в полном соответствии с законами гидродинамики будет на уровне добротной такой кумулятивной струи), штурмовые фрегаты с откровенно слабыми плазмомётами, фрегат поддержки с унылой пушкой даже не корветного калибра, такой же многобашенный корвет-задохлик (причём, судя по сдвигу комментариев в конфиге, изначально макс.урон орудий у него был всё-таки двузначным ), носитель, который стреляет буквально на расстояние вытянутой руки... всё это настолько бросается в глаза, что странно было бы это не поправить, раз уж взялся от души пройтись напильником.

Вообще, как я уже говорил, Сплендор появился только потому, что игру банально не успевали довести до ума разработчики (иначе можно было бы ограничиться lod-модом) – первый официальный патч (причём сразу версии 1.03) появился за пару дней до официального же релиза игры (мастер-диск уже ушёл в печать, но баг с дверью мат.корабля нужно было как-то исправлять, и был он далеко не единственным), Кембейц последний месяц буквально жил и ночевал в офисе, дорисовывая анимационные видеовставки, и многие правки вроде исполненной драматизма речи Каран в самом начале 8-й миссии (в утёкшей в сеть августовской бетаверсии был куда более спокойный вариант) вносились буквально в самый последний момент. Вообще, Каннингем года три назад дал большое интервью на тему перипетий создания игры, из которого вполне можно оценить накал аврала (на сайте есть перевод). Плюс там что-то произошло между разработчиками и издателем – не от хорошей же жизни после такого триумфа продолжение поручили делать другой компании (при том, что у реликов уже в ноябре 99-го имелись свои намётки на этот счёт). Так что, скорее всего, патчами занимались инженеры Сиерры, реагируя разве что на сообщения о багах и жалобы о сетевом дисбалансе – если посмотреть историю версий, то правки там большей частью косметические, и вглубь особо-то и не копали.

Однако, раз уж запрос на оригинальный баланс время от времени возникает, есть смысл пойти навстречу Выложил откат баланса в теме с модом, дальнейшее обсуждение лучше продолжить там же.

Добавлено через 9 минут
Посмотрел на аватарку – в принципе, не зря логотипы двух игр так похожи Элиту я, правда, не застал, хоть и начинал с местного клона Спектрума – её банально не было на имеющихся кассетах (да и потянул бы ли её я почти тридцать лет назад?), но в своём жанре игра легендарная, а с учётом тогдашних вычислительных мощностей так и подавно.

Last edited by Ten : 12-24-2023 at 01:05 AM. Reason: добавлено сообщение
Ten is offline   Reply With Quote