Без исходных майевских сцен карт не получится, т.к. level-файл представляет собой скрипт, который расставляет все объекты на карте по своим местам.
Разве что плагин для импорта level'ов к Майке писать...
Добавлено через 3 минуты
или конвертер .lua -> .mel