View Single Post
Old 08-04-2008, 07:52 PM   #33
Prisoner
Контр-адмиралПрайд
 
Prisoner's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jul 2008
Location: город герой Киев
Posts: 559
Re: Ракетные технологии

Quote:
Originally Posted by dozimitr View Post
Ну, в принципе торпеде не нужно сильно маневрировать. В торпеде морской действует принцип прямой траектории. То есть как запустил по таким-то координатам, так она и пойдет НЕ СВОРАЧИВАЯ!
Есть такие особенные торпеды - "прямоплывущие", у них гироскоп внутри.

Quote:
Если брать космос: торпеды - оружие против крупных кораблей. В крупный корабль с правильной наводкой прицела "и слепой попадет"
Я и говорю, что экономии ради торпеду не надо усложнять супер-пупер системами, а так маленький двиг для маневров.

Quote:
И сам корабль тоже не брыкается как истребитель и стоит практически без движений в бою.
Без движений даже мишени на стрельбах не стоят

Quote:
Тем более во всех играх, в которые я играл, торпедоносцы, для атаки, подходят на максимально близкое расстояние. А для управляемых снарядов типа ракета нужен запас топлива или потенциальной энергии. Но в таком случае снижается масса боезаряда. А строить огромные ракеты и запускать в таких боях почти безполезно. Крупный летящий объект сразу заметят и собьют.
Только если такие затраты себя оправдывают или есть потребность попасть в цель во что бы то ни стало.
Prisoner is offline   Reply With Quote