View Single Post
Old 01-16-2009, 11:20 AM   #135
aleks-nikita
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
aleks-nikita's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Манаан

Join Date: May 2007
Location: Vetrion-VI
Posts: 227
Re: Homeworld 3 - [3] Новая Надежда

СПИСОК ПОЖЕЛАНИЙ

ГРАФИКА И ТЕХНОЛОГИИ
  1. Поддержка 4ых шейдеров.
  2. Возможность запуска и комфортной игры на слабой машине.
  3. Автоматическая оптимизация игры под характеристики компьютера.
  4. Поддержка 10-го, 9-го, 8-го и 7-го ДиректX (как в Халф-Лайфе).
    Поправка: DX8 и ниже не смогут держать шейдеры выше второй версии.
  5. Хорошая детализация.
  6. Хорошая физика.
  7. Улучшенная модель повреждений (корабли мнутся при столкновениях, фрегаты отлетают в сторону при попадании ракет или крупных снарядов).
  8. Даёшь ХВ на линукс!

ГЕЙМДИЗАЙН
  1. Большие объекты в космосе;
  2. Возможность "повзрывать" планеты, спутники, астероиды.
    Гражданские и военные космобазы в том числе.
  3. Показ гражданского флота.
    Спутники, астероиды можно позволить, но планеты ИМХО - это чересчур!!!
  4. Корабли разного стиля каждому из киитов/кланов и т.д..
    Хотелось бы, но слишком геморойно для девелоперов.
  5. Битвы на поверхностях планет.
    Не нужны. Но вот на орбитах планет с возможностью падения подбитого кора на поверхность - самое то!!!
  6. Огромное игровое пространство.
    Коммент.. Ли:...обычно являются пустыми и скучными, т.к. качественно их заполнить авторам не удаётся.
    Я с этим согласен.
  7. Возможность модификации вооружения кораблей.
    Комментарий Бена: Только не очень многие, и дабы каждая модификация имела своё преимущество.
    Согласен.
  8. Дать кораблям "щиты".
    Обязательно, кроме истребителей - они слишком маленькие, чтобы нести мощные генераторы.
  9. Сделать боевой опыт, для кораблей хотя бы от корветов и выше.
  10. Увеличить живучесть капшипов.
    Коммент. Бена: Мне кажется что будет неплохо смотреться, если батлы будут валить друг друга какое-то продолжительное время, и увеличить им количество орудий. В общем хочется линейный кораблик, который не будет тупо сметать всё на своём пути, но иметь дофига вооружение разных классов. Можно сделать им несколько слабых, критических, мест. при определенной интенсивности огня в это место он может быстрее сконать, но соответственно там ПВО будет похлеще и всё такое.

СЮЖЕТ
  1. Нелинейный сюжет.
    Сюжет нужен прямой!!! Но кроме кампании можно добавить несколько мини-кампаний для одиночного или онлайн прохождения, которые не обязательно связаны с основным сюжетом.
  2. Расы всех серий ХВ (и Тварь в том числе).
    Коммент. Дреда: В принципе, можно, здесь главное - как это сделают. Если найдут способ сделать так, чтобы все расы были задействованы и это смотрелось органично, то - без проблем. То же самое и с нелинейным сюжетом - лучше один линейно, но вротмненоги проработанный, чем несколько развилок для галочки.
    В том числе и те, что присутствовали лишь в мануалах.

РАЗНОЕ
  1. Гиперпрыжок при нажатии на кнопку (в конце миссии).
    Коммент. Дреда: Да, это точно. Убили всё планирование флота.
    Коммент. Бена: Но с другой стороны, немного реала добавилось и драйва. Ведь, во-первых, если твою планету штурмуют, а ты себе три дня прохлаждаешься, пока ресурсы добудешь? И динамика увеличивается, сразу новая миссия, неизвестно какие там силы противника. Приходится экономить свои корабли во время каждой миссии, а не рассчитывать на то, что после миссии всё отстроишь.
    В таком случае нужен "переход по условию" - типа, если к спеху, то сразу улетай, а если нет, то можешь и погулять чуток.
  2. 2. Добавить режим съемки видео и скриншотов с возможностью управлять гаммой и цветом.
    Для первокласных скриншотов как нельзя лучше ))

Last edited by Ten : 01-17-2009 at 01:49 PM. Reason: форматирование
aleks-nikita is offline   Reply With Quote