View Single Post
Old 02-24-2015, 08:50 AM   #286
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,508
Re: Homeworld Remastered – финальный отсчёт!

В преддверии выхода гирбоксы выпустили официальный пресс-релиз:

Homeworld Remastered: Взгляд изнутри

До запуска Homeworld Remastered остались считанные дни, и прежде чем вы отправитесь бороздить в гиперпространство, мы постараемся рассказать, что ожидает бывалых командиров и новобранцев космофлота.

Первый Homeworld увидел свет в далёком 1999, а спустя несколько лет, в 2003-м, вышел Homeworld 2 – на новом движке и с новыми возможностями. Для Remastered-версии мы остановили свой выбор на нём как более совершенном из двух игр. Но в случае с первым Homeworld это также означает, что нам придётся перенести его материалы на новый движок. Это весьма непростая задача – создать единую платформу для первой и второй части. Объединение исходного кода позволило нам воссоздавать обе игры сразу, сопоставляя впечатления от игрового процесса. Но в итоге некоторые основные команды, к которым привыкли ветераны, могут работать не так, как ожидается. Однако все эти изменения в Homeworld Remastered были внесены под чутким руководством оригинальных создателей серии. Оригинальная же игровая механика доступна в классических версиях, которые включены в состав нового издания.

Если вы впервые играете в Homeworld, основные навыки и базовый опыт можно получить, пройдя обучающую кампанию. Если же вы являетесь ветераном былых сражений, то наверняка отметите некоторые изменения внутриигровой механики, обусловленные воссозданием кампании первого Homeworld на движке второго. Например, теперь нет необходимости следить за расходом топлива. Хотя оно остаётся одним из факторов, влияющих на прохождение некоторых миссий [понятно, каких ], игровой процесс в этом плане стал ближе к HW2, и вам больше не придётся беспокоиться о своевременной дозаправке кораблей. Система исследований тоже была слегка изменена – как обычно, чем больше соответствующих кораблей, тем быстрее ведутся разработки, но в Homeworld Remastered в дополнении к этому на исследования также тратятся ресурсы. Мы подкорректировали запасы ресурсов в каждой миссии, чтобы это учесть.

Homeworld 2 также унаследовал некоторые особенности оригинала. Например, систему построений – в продолжении корабли выбирали строй на своё усмотрение, теперь же их можно задавать вручную. В первом Homeworld разные построения давали свои преимущества – теперь это реализовано и во второй части.

https://www.youtube.com/watch?v=MMWn4btduJE

В дополнение к этому, сетевой код для Homeworld был переписан, поскольку онлайн-игра основана на сервисах, которые более недоступны. Это даёт нам возможность объединить карты, моды и корабли обеих игр, добавить новые возможности и режимы от моддеров, с которыми мы сотрудничаем. Таким образом, в многопользовательской игре игроки смогут выбрать между режимами, которые охватывают различные типы игр – Homeworld, Homeworld 2 и Homeworld Remastered. Одна из причин, по которой сетевая игра имеет статус беты, заключается в том, что мы рассчитываем на помощь сообщества в балансировке игры, поэтому имейте ввиду, что эта часть со временем будет обновляться.

Homeworld Remastered Collection будет выпущена в Steam 25 февраля. Сделайте предзаказ, чтобы получить 15% скидку.
Ten is offline