View Single Post
Old 10-03-2008, 02:36 PM   #27
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: HW-HW2 - эволюция или деградация?

Prisoner, ну да, на заборах и партах тоже много чего пишут из серии «встану рано утром, выпью кружку ртути», ну и так далее. ИМХО это всего лишь не очень удачная шутка в ХВ2 1.1 – от смены названия билда лажа конфеткой не станет. Первую версию игры вообще обозвали в честь местного мистера Андерсона, но потом разработчики, видимо, сочли, что именование сиё слишком уж нескромное.


DarkWanderer, полностью согласен, что ХВ (да и любая игра, впрочем) это прежде всего атмосфера, дух, стиль, то внутреннее состояние души, которое вложили в неё разработчики, но насчёт гармоничности ХВ2 позволю себе не согласиться на корню. Единственное, в чём он гармоничен, так это в том, что консервные банки с запаянными в них людьми исправно идут на убой как говяжьи туши в мясорубку, а причины и предпосылки этого действа так и остались непонятными. Получается весёлое и не отягощающее мозги действо, от которого становится не по себе, если хоть на минуту вспомнить, что в каждом корабле сидят люди, и у каждого своя семья, мечты, устремления...

- В огонь? Ну что ж, иди. Идёшь?
И он шагнул отважно.
И сгинул, в общем, не за грош,
Ведь был солдат бумажный...


Эти строки Окуджавы так поразительно гармонируют с игрой, и жаль что подобный подход – в порядке вещей.

Насчёт цельности и непротиворечивости мира я уже писал в теме сравнения сюжетов. Конечно, на вкус и цвет все фломастеры разные, да и немаловажную роль здесь играет тот факт, с какой части началось знакомство с этой серией – первая игра и формирует общее впечатление. Да, в ХВ1 вызывает сомнение странное стечение обстоятельств, что именно на момент возвращения Империя агрессоров буквально разваливалась под тяжестью собственной тирании. Как и тот факт, что всего-то полмиллиона уцелевших кушан смогли закрепиться на вновь обретённой Родине... Сага есть сага, конечно, но в целом она достаточно логично выстроена (хотя и не без нехороших моментов аля наш «Союз» в качестве исследовательского корабля или символики на имперском ингибиторе). Разумеется, большая часть вселенной осталась за кулисами, но то, что мы видим, поддаётся логичному обоснованию (разве что дань мировой фантастике получилась «инородной» – я про Ghostship).

В ХВ2 же попсовое желание заработать сквозит изо всех щелей, игра нещадно эксплуатирует теологическое направление и политическую ситуацию в мире, отсюда куча моментов, которые нужно принять на веру и не раздумывать, иначе возникают ненужные вопросы на манер классического «а почему, собственно?». На фоне беззаботной прогулки Калгэя, которая вдруг закусила удила и понесла, контраст получился ещё более неприятным.
Ten is offline   Reply With Quote