Gearbox предоставила права на серию Homeworld создателям его «наследника» – Hardware: Shipbreakers
Hardware: Shipbreakers, анонсированная как духовный продолжатель серии Homeworld (по ходу дела – приквел) и создаваемая бывшими основателями Relic Entertainment, теперь, благодаря Gearbox Software, является официальной частью серии.
Игра, которая сменила название на Homeworld: Shipbreakers, стала частью соглашения, заключенного на выставке Penny Arcade Expo между Gearbox и её разработчиками, Blackbird Interactive. Более того, по словам директора Gearbox, Рэнди Питчфорда, они помогут Blackbird доделать игру, обеспечив поддержку финансовыми и производственными ресурсами.
«Эти ребята работали на средства от частных инвестиций, но ведь очевидно, что им понадобятся ещё миллионы и миллионы долларов», сказал Питчфорд. «Для полного счастья мы дали им права на бренд и обеспечили ресурсами, так что при нынешних финансовых возможностях они могут расширить свой штат».
По словам Питчфорда, это соглашение подписано в прошлую среду (28 августа) на конференции PAX Dev – закрытом мероприятии для разработчиков, которое предшествует PAX Prime – основным событиям выставки.
Как
сказал Роб Каннингем, директор Blackbird, в апреле этого года, «Hardware, естественно, имеет общую с Homeworld ДНК, и это здорово. Homeworld получился фантастической игрой, и мы хотим вернуть это [ощущение]. В то же время Hardware, хоть и является стратегией
[онлайновой – прим.перев.], предлагает совершенно другие впечатления, которые не даст вам Homeworld, да и любая другая RTS».
Ну, а после смены названия Каннингем стал ещё откровеннее: «Hardware, по сути своей, и есть Homeworld. Он выглядит, звучит и ощущается точно также, мы хотим использовать это стиль и в дальнейшем. И когда [Gearbox] получили права на серию, мы как раз подыскивали партнёра».
«Мы хотим, чтобы этот проект жил, развивался и процветал, и потому не хотели связываться с издателями, которые могут привести его к краху», сказал Аарон Кембейтц, творческий директор Blackbird. «Мы обратились к ним и поздравили с победой [на аукционе], что и стало началом нашей дружбы»
[кстати говоря, Blackbird в нём тоже поучаствовали, но на победу им не хватило средств – прим.перев.].
Теперь, при содействии Gearbox, Blackbird может позволить себе расширение – сейчас они набирают сотрудников – и создавать игру так, будто бы она изначально являлась частью серии Homeworld. «Сплетение двух сюжетных линий в одну пройдёт вполне безболезненно», заверил нас Кембейтц.
«В конце концов, это то, для чего мы живём», сказал Питчфорд. По его словам, он и Брайан Мартел, творческий директор Gearbox (к слову, стоящий во главе процесса приобретения), «пришли в индустрию как творцы», и он предпочтёт увидеть, как Shipbreakers раскроет весь свой потенциал, нежели тратить деньги «на табун престижных машин».
Планы по переизданию классических и обновлённых версий первых двух Homeworld всё так же в силе. Gearbox обещала рассказать в понедельник об этом у своего стенда на PAX, но судя по всему, разработка Homeworld: Shipbreakers большей частью достанется Blackbird.
«Gearbox – не лучшее место для создания наследника этой научно-фантастической стратегии», сказал Питчфорд, пояснив, что опыт разработки Borderlands лежит несколько в иной плоскости (кроме того, им хватает забот с другими проектами). «Но мы уже знаем, где мы можем что-то сделать, а где лучше просто помочь. Вон, тот же Duke Nukem Forever – да, не мы его начинали, но, по крайней мере, мы позволили ему выйти в свет, что само по себе уже чудо».