View Single Post
Old 03-10-2012, 08:51 PM   #11
MAGNUM
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
MAGNUM's Avatar
 
Join Date: Nov 2009
Posts: 332
Re: Энергия в Complex 8

Quote:
Originally Posted by Джаспер View Post
Такая идея по поводу энергии, позаимствовал из C&C3: надо как то реализовать для кораблей и подсистем поотдельности систему управления энергией - то бишь иметь возможность обесточить отдельные ненужные подсистемы без их уничтожения и траты ресурсов, чтобы потом всегда иметь возможность моментально вновь активировать. Так же можно усложнить эту систему - не просто выключать/включать питание, но и регулировать мощность - например, если имеешь базу, окружённую хорошей обороной, снизить мощность ингбитора, а, соответственно, и его радиус действия. То же качательно и остальных подсистем.

Так же можно сделать для тяжёлых кораблей режим электростанции: в экстренном случае переводишь ненужные корабли в этот режим, при этом они полностью теряют возможность атаковать, двигаться, самочиниться (возможно даже начнут медленно самоповреждаться), радиус их сенсоров упадёт до минимума, но при этом они сами начнут вырабатывать немного энергии.

P.S. По моему эти введения помогли бы сильно увеличить тактическое значение энергии, птотому что сейчас, откровенно говоря, она не смогла сделать игру сильно отличной от старого комплекса ИМХО.
Регул, заметь, а идеи то неплохие - мы кружили вокруг до около, а насчет резервных энерго кораблей не подумали - идея тупо какойнить батлкрузер перевести в режим атомного реактора на случай уничтожения электро станции и чтоб он потихоньку таял и радиацию распостранял + не сразу а потихонбку падало население!!!!
MAGNUM is offline   Reply With Quote