View Single Post
Old 03-18-2010, 08:58 AM   #29
Astrad Sevinus
МичманВ запасе
 
Astrad Sevinus's Avatar
 
Join Date: Jan 2010
Posts: 77
Re: Homeworld2 [Complex mod]: Тактики

Наверное надо быть идиотом чтобы идти в атаку без Ингибитора, 15 Корветов пилили Дред, 2 дреда без поддержки + кариер с ингибитором, Деды успели снести Верфь, Мозершип и все станции + к ним еще потом Штормы прыгнули и порвали МекГанов, так что толку от корветов под конец игры маловато.

Добавлено через 6 минут
Quote:
Originally Posted by Daniklogin View Post
Подскажите, пожалуйста, а что можно противопоставить Viper missile у Хиигар? Я поставил против себя компа эксперта и ракетами постоянно сносил ему research station и crew station и все... комп постоянно их отстраивал, но 2 ракеты стоят дешевле чем эти станции... как это решается в мультиплеере? До ракет развиться получается быстрее, чем до грейда на gun turrets, позволяющего сбивать ракеты...

Второй вопрос: как использовать легкий носитель Хиигар при старте с support? И зачем он вообще нужен?!
Насчет ракет я написал создателям Комплекса, и надеюсь, что они пофиксят все ракеты и мины добавлением им радиуса или привязанность к очкам Хонора. Плюс добавление этих ракет аннулирует использование Дестроеров и Круйзеров, т.к. размен происходит чуть ли не 1/6, стоимость ракеты 900 без привязанности к Модулю Платформ, а изучение Дестроера + Фузион + гипер и постройка, сами понимаете, не выгодна.

Игра с Support началом это не игра, для балансировки игры играют с Матерью и 7-ю коллекторами, Рэпид на кариере грозное оружие в начале игры, если не уметь от него отбиваться.

Last edited by Astrad Sevinus : 03-18-2010 at 09:05 AM. Reason: добавлено сообщение
Astrad Sevinus is offline   Reply With Quote