Thread: Star Citizen
View Single Post
Old 05-12-2013, 01:59 PM   #1
warhumer
Командир эскадрильиКомандир эскадрильи
 
warhumer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит С'Джет

Join Date: Oct 2010
Posts: 159
Star Citizen



Star Citizen — проект от Криса Робертса разработчика космических симуляторов, создавшего Wing Commander, Privateer и Freelancer,
компьютерная мультиплеерная игра в жанре космосим находящаяся в разработке студии Cloud Imperium Games Corporation.
Ожидается что игра будет реализована как в сингл так и онлайн режимах (Free-to-play, но игру придется все таки купить, плюс будет донат за игровой контент).
Разработка началась в 2011 году на модифицированной версии движка CryEngine и ведется за счет пожертвований игроков.
На май 2013 года было уже собрано девять с половиной миллионов долларов.
Выход игры ожидается в конце 2014 года.

Особенности:
  • Проект на самом деле состоит из двух тесно связанных компонент: Star Citizen - многопользовательская "песочница" с сильной флай-симуляторной составляющей; Squadron 42 - однопользовательский набор миссий. Впрочем, разделение скорее контентное, чем техническое - играть в Star Citizen/Squadron 42 можно будет как на глобальном сервере, поддерживаемом издателем, так и создав свой приватный сервер только для друзей или одного себя. В первом случае мы получаем общую для мира статистику, ивенты от разработчиков и еженедельные (еже-двухнедельные) обновления контента (добавления кораблей, звездных систем, спотов с редкими вещами, обновление ассортимента у вендоров и т.п.). Во втором случае владельцы приватных серверов все так же будут получать (если пожелают) все контентные обновления, но ивенты будут отсутствовать т.к. на офф-сервере они будут проводиться сотрудниками CIG.

  • Выполнение однопользовательской линейки заданий Squadron 42 даст некоторое преимущество для начала игры в многопользовательской Star Citizen.

  • Визуальное качество моделей кораблей и окружения планируется как минимум с десятикратным перевесом (по количеству полигонов) по сравнению с играми вышедшими до конца 2012г.

  • Корабли будут модифицируемыми по многим параметрам, что скажется не только на характеристиках управляемости и боя, но и на внешнем виде.

  • Большая часть составных частей кораблей, которая должна была бы быть подвижной в реальной жизни, в игре так же будет анимирована.

  • Со старта игры планируется выложить в свободный доступ Инструменты Модификации, с помощью которых можно будет модифицировать бОльшую часть игры на приватных серверах.

  • Заявлена возможность добавить свой объект (например, корабль) созданный с помощью Mod Tools в основной мир игры (поддерживаемый разработчиками), после прохождения процедуры одобрения.


Ссылки:
Официальный сайт
Тизер-трейлер
Переводы на русский новостей по игре

Last edited by warhumer : 05-12-2013 at 03:48 PM.
warhumer is offline   Reply With Quote