Намёк на Scumm?
Добротность этого движка квестовых игр вошла в легенды, хотя я, честно говоря, прохладно отношусь данному жанру.
Но в данном случае это не актуально -
Сиерра издатель, она не занималась разработкой самой игры, а выделяла средства на её создание. Плохо другое - разработчики, создававшие первый Хомяк, разбрелись по другим конторам. Второй ХВ доделывала почти другая команда, результаты налицо.
Надеюсь, и в Relic, и в THQ учтут старые огрехи и сделают правильные из них выводы.