View Single Post
Old 02-14-2011, 11:27 PM   #50
NorthMan
ЛейтенантЛейтенант
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jan 2009
Location: Северные Горы
Posts: 92
Re: Как насчёт того что-бы сделать фильм по Homeworld????

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Северянин, я как раз не придирался к мелочам, а высветил вполне конкретные недочёты и логические неувязки, без которых этот ролик, раз уж он по вселенной ХВ вроде, мог бы стать лучше.
Технические претензии (вроде почему "эффекторы магнитного поля" наружу трочат, их же покоцают) - это чистая придирка. Вариантов масса: они такие прочные, что им по барабану всё, что способен выдержать корпус, магнитное поле около них разорвёт любую болванку/сгусток плазмы, наконец, там вовсе не магнитное поле и т.д.

Несовершенство спецэффектов и моделей - вовсе не смертельна и не повод предать автора сожжению на костре. Заменить в готовой анимации модель на другую или добавить спецэффект - пустяк в любой нормальной 3Д проге, когда работа над этими вещами будет завершена.

Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Что до «клипа» – у Хикса на сайте он назван трейлером, а трейлер подразумевает завершение работ и привлечение потребителей.
Это если деньги уже уплочены, не стоит оцеивать любительские проекты по коммерческим меркам.
Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Если же основная идея ролика – «Вставай, страна огромная, вставай и помогай», то об этом лучше честно написать сразу.
Что и было сделано:
"Чёт вроде столько желающих было намутить что-то, а тут все молчат... хм, странно)

Ладно буду продолжать в гордом одиночестве)"


Quote:
Originally Posted by Ten View Post
Но тогда нужно чётко понимать, что проект продуман и реализуем, знать, как вдохновить будущих единомышленников и помнить, что организационная работа в проектах, держащихся на энтузиазме, порой куда сложнее, чем техническая.
Вот, видим клип - понимаем что проект реализуем, нет клипа - реализуемость неочевидна.

А что в этом сложного? На каком-нить сорсфордже заводим проект (автоматом получаем средства контроля коллективной разработки), выкладываем туда модели/текстуры, сбрасываем подобные трейлеры с промежуточными результатами, включаем в работу набегающих единомышленнков. Если не гнать план (это реально незачем) никакой особой работы по вдохновлению не потребуется.

Добавлено через 21 минуту
HIX, если есть идея чего-то глобального, то лучше сразу думать про место для хранения моделей/промежуточных результатов. Ну и прятаться не надо - пусть всё, что может лежать в открытом доступе, будет доступно всем желающим (модели, файлы сцен, спецэффекты): больше шанс получть внезапную помощь со стороны. Естественно, почаще выкладывать результаты работы (да ты и без меня как модостревец это знаешь).
Вообще именно юридические проблемы - главная опасность, их нужно хорошенько прозондировать до начала масштабной работы, чтобы потом локти не кусать.

У тебя пожалуй, в работе макс или майа, у меня опенсорсный блендер - так что мы живём в параллельных вселенных, не знаю, чем кроме советов смогу помочь.

Last edited by NorthMan : 02-15-2011 at 02:23 AM. Reason: добавлено сообщение
NorthMan is offline   Reply With Quote