Quote:
Originally Posted by karak
Для начала скажу, что можно "прикрутить" к HWR всё что угодно посредством lua-скриптов.
А теперь пройдусь по пунктам:
1. Да, определённо да. Способ №1Ссылка. В игре уже имеется имитация топлива для роевиков кадешей и её можно прикрутить и к другим кораблям. , Способ №2Ссылка. Хоть этот скрипт и предназначен для HW2, но его можно использовать и для ремастера.
2. Да. Реализовал это тот же человек что и написал топливный скрипт для HW2
3. Да. Конечно, возможно падение fps, всё же модифицированный движок HWR довольно-таки старый.
|
вообщем сделал топливо по 1 пункту, но оно не пополняется в доке и нет индикатора, хотел сделать индикатор как у форсажа, но не знаю как.
Добавлено через 10 минут
Quote:
Originally Posted by Вячеслав_Z
Ну, там файлы, где ты смотришь, есть? Вот это скрипты оружия. В файле .ship, где-то в конце написан скрипт оружия, который прикручен к кораблю. Пости скрины экрана где непонятно.
|
строчка кода у бомбера
StartShipWeaponConfig(NewShipType,"HW1_Bomber","Weapon_Gun0","Weapon_Gun0");
StartShipWeaponConfig(NewShipType,"HW1_Bomber","Weapon_Gun1","Weapon_Gun1");
в файле HW1_Bomber нет строчек Weapon_Gun0 и Weapon_Gun1
огневая мощь бомбера 130, этих значений нигде нет, даже 65 нет.