Что-то я не помню, где в оригинальном Hw можно было бы по долгу разрабатывать стратегию и строить флот? Только в миссиях, где на тебя не нападают, пока ты не попадешь в определенную зону (это называется Триггер)... А как же сады кадеша, миссия с астероидом, последняя, в конце концов...
В общем, то мне тоже не нравятся скороспешные миссии, но я думаю, не все уровни HW2 такие. Во-всяком случае, даже если это и так, ни в коей мере нельзя это назвать разочарованем.
|