View Single Post
Old 03-30-2011, 11:53 AM   #93
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Сообщение Re: Внутри корабля

Новая рабочая версия внутренностей корабля. Ссылка для стачивания, пароль KUPRUM1.

Управление:
Передвижение так же и осталось при помощи стрелочек.
LShift - фиксация курсора
зажатая ЛКМ - вращение камеры
щелчке ЛКМ иногда и ПКМ - кнопки действия
F12 - рестарт сцены
Пробел - ускорение в 3 раза
R - скринсшот
ESC - выход из программы

Для запуска сцены вам нужен ESPviewer. Если вы его не скачали, скачайте тут, пароль: viewer.
После поместите файл проекта (proba pera.esp) в папку с ESPviewer. Запускайте вивер и выбирайте нужный пакет, если вы раньше скачивали map, то в вивере будут отображены оба проекта.

Переработал систему загрузки объектов, что подняло производительность.
Теперь я вплотную займусь реализацией различных идей, таких как:
Ангар с двумя ЛА.
Носовое противоалкогольное орудие.
Голограммы на окнах.
А также просто наполнением отсеков судна.

Для справки о сцене:
Общее время работы над сценой - больше 100 часов
На сцене отображается 2,246 объектов
Полигоны - 126,925
Вершины - 205,560
Объем ОЗУ, занимаемый объектами - 2,012,416
Видео ОЗУ, занимаемое объектами - 7,515,810
На винте 6,317,261
В сцене используется 49 текстур занимающие 165,044,256 ОЗУ при отрисовке сцены
8 звуковых эффектов занимающих в ОЗУ - 1,507,125
В итоге редактор зафиксировал пик занятости ОЗУ 180,208,255
KUPRUM is offline   Reply With Quote