Вот только что ещё раз попробовал
Только выбери сначала визуализатор (OpenGL или DirectX), после чего список заполнится всеми возможными для него разрешениями. Под Software доступны только весовские 16-битные режимы, иначе игра вылетает с ошибкой. С такой же ошибкой я в своё время сталкивался и под DirectX, когда куролесил с реестром, но это, видимо, был частный случай.
Ну, а так предпочтительным рендерером для сплендора является гжель