Phantom, в принципе, разумно закрывать слабые места основной группы, только вот
- При атаке на группу тяжёлых кораблей без анти-истребительной поддержки перехватчики нафиг нужны - только лишние жертвы. Единственное преимущество - отвлечение штурмовых/зенитных фрегатов, если таковые имеются.
Но и при истребительно-корветном щите эскадры, ИМХО, лучше 1ыми пустить "чистые" перехватчики, чтобы связать эскадрильи врага боем, добавив канонёров (gunship) и пульсаров для усиления эффекта. А уж потом пускать на фоне бомбардировщики.
- Иногда требуется полная скорость перехватчика, чтобы быстро припереться на другой край фронта - а корветы будут только сдерживать.
Как писал С.Лукьяненко в "Фальшивых Зеркалах": "Скорость эскадры равна скорости её самого тихоходного корабля". Что логичн:о)
- Насколько я помню из игрового описания, торпедные фрегаты - это, в первую очередь, противокорветные корабли. И только после апгрейда они ещё и антифрегатными становятся. Так что усиливать их пульсарами - как-то необычно, на мой взгляд... Хотя...
- 2 крейсера + 5 эсминцев = 7 кораблей. То есть, ты, получается, забиваешь все фрегатные слоты зенитками (от 14 до 21 фрегата)?
ИМХО, всё же разделение по отдельным классам/предназначениям позволяет более гибко создавать группы и соответственно реагировать на новые тактики врага.