Thread: RDN Tools
View Single Post
Old 12-10-2008, 07:44 PM   #34
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: RDN Tools

А, ну эта проблема решается только в путь Создаёшь папку scripts в папке <ХВ2>\Data, в ней – папку unitcaps, а в ней создаёшь текстовый документ и копируешь в Блокнот следующий код:

Lua:
-- Cold Fusion LUA Decompiler v1.0.0
-- By 4E534B
-- Date: 11-19-2008 Time: 18:44:26
-- On error(s), send source (compiled) file to 4E534B@gmail.com

UC_Family("Fighter", 50);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Fighter", 58);
UC_Family("Corvette", 30);
UC_ShipType("MinelayerCorvette", 15);
UC_Family("Frigate", 25);
UC_ShipType("DefenseFieldFrigate", 5);
UC_ShipType("CaptureFrigate", 10);
UC_ShipTypeOverride("Hiigaran", "CaptureFrigate", 8);
UC_Family("Capital", 20);
UC_FamilyOverride("Vaygr", "Capital", 22);
UC_ShipType("Destroyer", 15);
UC_ShipType("Carrier", 4);
UC_ShipTypeOverride("Vaygr", "Carrier", 6);
UC_ShipType("Battlecruiser", 1);
UC_ShipType("Shipyard", 1);
UC_Family("Utility", 40);
UC_ShipType("ResourceCollector", 10);
UC_ShipType("ResourceController", 4);
UC_ShipType("Probe", 10);
UC_ShipType("ECMProbe", 10);
UC_ShipType("ProximitySensor", 10);
UC_Family("Platform", 20);
UC_ShipType("HyperspacePlatform", 4);
UC_Family("Mothership", 1);
UC_Family("DreadNaught", 1);
UC_Family("SinglePlayerMisc", 100);
UC_FamilyOverride("Hiigaran", "SinglePlayerMisc", 0);
UC_ShipType("Mover", 10);
UC_Family("SPMovers", 10);
UC_Family("CommStation", 1);
Осталось сохранить всё это дело под именем normal.lua. Теперь в сетевой игре при стандартном юниткапе будут необходимые тебе настройки. Чтобы получить их в сингле, создаёшь копию этого файла и называешь её singleplayer.lua.

Игра, естественно, запускается с -overrideBigFile.
Ten is offline   Reply With Quote