Дело не в этом - просто в HW был очень гармоничен во всем. Вское новое исследования было обосновано сюжетом и ходом игры. И там исследований было мало. То есть они были такие капитальные... а в HW2 - обычные апгрейды в основном, как в обычной стратегии, да и появляются они не от сюжета, а от балды.
|