View Single Post
Old 02-09-2009, 09:50 PM   #3
AmDDRed
Вице-адмиралСтарший офицер
 
AmDDRed's Avatar
 
Faction:
Туранские королевства

Join Date: Nov 2005
Location: Миттау
Posts: 951
Re: Серия Disciples

НА БЕРЛИН
Одна из прикольных вещей в Д.2 - это брать столицы.
Гарантированный уровень за замок. Ну или за два.
Правда, бесит ИИ - при нажатии "быстрый бой" он просто сматывается из столицы, хотя положение выигрышное. Но если сравнивать характеристики моих воинов и 900жизненного монстра с 90% бронёй и бьющего 250 по всем, то, конечно, мои щеглы, хоть и нажрались дубовых эликсиров. Но комп явно не понимает мой гениальный план, основанный на хитрожопости, пан или пропал и сэйв/лоуд...
Из заклинаний, особо помогающих, - это 20% защита из арсенала Империи. Посох где-нибудь находится - накинешь себе броньки, а если ещё найдёшь ледяную броню от гномов (+10%), то тоже "обломись, монстр".

Нежить
За мертвяков вообще халява с их привидением. Только нужно или конкретно запасаться склянками с увеличением точности, или взращивать двух призраков, или останавливать его развитие после получения второго уровня - правда, это невыгодно страшно. Чтобы нарастить ему уровень, нужно 800 экспы, а для призрака 3ьего апгрейда всего на 1000 больше. Конечно, тут есть о чём подумать...
Ещё говорят, помогает Смерть - неубиваемая простым оружием, только магией, каждый удар отравляет... А яду пофиг на броню... Да, хороший юнит, правда, я предпочитал Нечто - такие стрёмные дяденьки, другая ветка развития некромансера. Они за удар обычно снимали уровень у юнита. Хорошая способность - у юнита сразу все параметры падали, и жизнь, и урон, и спецспособности снимались... Но в столице это было бесполезно - у столичного монстра максимальный уровень был 1.
А кроме того, если развить полностью ветки зомбей, то скелет-призрак мог ещё и параличить.

Империя
У людей никаких параличей не было, зато была мощная поддержка в лице патриархов или аббатис. Первые лечили одного война, но много, причём, на последнем уровне развития ещё и воскрешать с половиной здоровья могли, а вторые - лечили весь отряд.
То есть, монстр тебя на 26 очков коцнет (при 90% защите твоих воинов), а хорошая женщина тебя исцелит на столько же.
И кроме того, лучники империи - те ещё заразы. На 3ьем апгрейде они превращаются в ассасинов, которые тоже гадят ядом. Хуже них - только нейтральные атаманы разбойников, с которыми даже связываться как-то не хочется...
Я один раз купил за 550 монет атамана 15ого уровня, так он у меня стал пробивной единицей - 250 экспы на уровень делают его под 40ой уровень, где он ударяет единиц на 100, а потом ещё на столько же ядом колбасит ворога...

Гномы
Играя за гномов, я вообще вначале не понял, как у них предусмотрено захватывать замки. Лишь развившись до Сыновей Имира - 4ый апгрейд великанов, заметил у них хорошую способность: бить вначале 120, а к ним 30 уроном Морозом. Правда, у моего Героя-Разведчика был ещё артефакт отравляющий, так что 50 очков столичным монстрам снималось за ход. Ну и вместе с двумя алхимиками, которые давали повторно колбасить какому-нибудь юниту, и огромному количеству здоровья у полуросликов, столичный монстр отдавал концы.
Из гномов я делал отшельников, бьющих по всем. У них всего 1000 опыта набирать надо было, так что они задавали жару. А алхимики с их 350 опыта на уровень, быстро достигали жизней в 300 единиц. Требовался ещё юнит, бьющий по одиночным целям - и этим был Сын Имира.
Вместе с талантом разведчика, в сапогах +60% ходьбы, пересекающему за ход почти всю карту (я ему ещё "хождение по лесам" выбрал из скилов), а потом с помощью заклинаний "быстрота" (+100% движения) и "мореходство" (море не проблема) - обратно, да ещё могущему отстраивать города за полцены - 5ый уровень города всего за 350 золотых! - и потом в них отсиживаться, восполняя здоровье... В общем, уровни щёлкались как семечки.

Легионы проклятых
За них я прохожу сейчас. Денег нет, об апгрейдах городов вообще забыл, тем более и об охранниках оных. Но 15% восполнение здоровья каждый день позволяют не сильно переживать об этом. Да и силушки со здоровьицем у главного героя не занимать...
Что же касается взятия городов, то для этого дела я спецом коплю денег на Храм Хаоса, где нанимаю Сатира - 450 экспы на уровень, бьёт ядом, правда, вероятность яда макс - 49%. Но это тоже неплохая статистика, обычно от него и погибает столичный монстр. В общем, с 250 жизней до 505 накачать получается, при этом ядом он гадит на 81-87 жизней.
Проблема с уменьшением здоровья решается инкубами - два инкуба делают окаменелости вместо юнитов с вероятностью в 65% каждый. То есть, 100 процентно, фактически.

Прохожу кампанию, по сети игрался только один раз, за нежить. Дело закончилось уничтожением вражеского главгероя.
AmDDRed is offline   Reply With Quote