View Single Post
Old 12-24-2012, 12:27 PM   #1
regul
Ведущий разделаВедущий раздела
 
regul's Avatar
 
Join Date: Apr 2007
Posts: 991
CRM: Система оружия

Настало время Предназначения! Работы по ре-балансу Complex'a продолжаютса.

Есть мысль сделать продуманную оружейную систему, чтобы каждый тип оружия обладал своей спецификой. Смысл в том, чтобы игрок мог интуитивно разбираться в юнитах и навесных пушках, не держа в голове выученную специфику каждого юнита или ствола, а ориентируясь только на их названия.

Итак, у нас есть 7 типов оружия:

1. Кинетическое.
2. Пульсары.
3. Лазеры.
4. Ионки.
5. Ракеты.
6. Ядерные ракеты.
7. Плазмаганы.

И 4 возможности вариабельности:

1. Урон.
2. Проникновение за щит.
3. Урон по emp щиту.
4. Отталкивание или притягивание.
5. Дальность.
6.Перезарядка.

Ваши идеи?
regul is offline   Reply With Quote