View Single Post
Old 08-23-2005, 12:16 PM   #32
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Ответ: Глюк с захватом больших кораблей

Quote:
Originally Posted by Fox
Кстати, у меня и в первом Хоме были проблемы - абордажники захватывали корабль, вертели, но на базу не тащили.
У меня такое тоже бывало, пока ХВ был v1.03 ru (от Фаргуса, кажись, диск вот, купил в коробке без полиграфии). Начиналось, как правило, с 14той миссии - элитные уворованные ионники доходили до ближайшего транспорта и повисали с налипшими по бокам Salvage'ами у парадного входа. А мож они джентельмены, и друг другу место уступали , да не могли определиться, кому первому в док? . А может, наоборот, не хотели покориться той ужастной участи, которая наверняка ждала их во время переработки? Чёрт его знает...

Ещё глюк - после того, как я натащил однажды в 12той миссии всего и сверхмеры, в 13той потом на кораблях поплыли текстуры. Такое впечатление, что ХВ ошибся адесом в куче (имеется ввиду heap) и заместо текстур поналепил на модели мусора. Помню, это прохождение на 12той так и пришлось забросить...

Quote:
Originally Posted by Fox
Захват ограничен только для того, чтобы не допускать дисбаланса. Какой смысл играть, если твой флот заведомо сильнее противника в разы? А с ограничением все же больше приходится думать. И играть интереснее.
Есть доля правды в твоих словах. Правда, во время игры на меня находит вся не проявляющаяся в реале жадность, хочется тащить всё, везде, да побольше, побольше. "Это всё мне, мне и мне! Вы знаете, кто я такой?! Вы знаете, как я привык?!" (хороший, кстати, мультфильм ). Результат - всё население близлежащих территорий, от фрегата, выбирают сторону правую (мою, то есть ). Да что там фрегаты - тащатся истребители, корветы, пробы, в общем всё, что плохо лежит. Последнее достижение на этом поприще - Standart Corvette (!!!). Он последний из кораблей рейдеров. Попробуйте, кстати, потащить их корабли - вам понравится. Ракетный корвет вообще читер, по ударной мощи обставляет даже своего младшего товарища-эсминца (ещё помните VolleyAttack? ). Правда, вторая миссия может затянутся часа на 3, но это и к лучшему, не так ли?

Единственное, что плохо - многие корабли лежат черезчур хорошо. Turanic Carrier, например, если не внести изменения в shp-файл, не умыкнуть (ещё бы, имея всего 6 salvagepoint'ов, просит аж 99 (!!) корветов - во наглость). С грибами, исследовательской станцией, хламом в Каросе и Dawg'ом, что этот хлам охраняет, ситуация ещё сложнее - корветы даже не липнут, вообще не летят в их сторону. С другой стороны, не грибами едиными, да и живности на карте всегда хватает...

Касательно дисбаланса и облегчения. Да, не спорю, почти любая игра интереснее в начале, особенно, если она уже раз пройдена, ибо снова начинаешь полным нулём и есть к чему стремиться и над чем мозгами пораскинуть. НО! Касательно ХВ - захватить-то почти всегда сложнее, чем уничтожить. Ну, а к середине игры, когда размеры любого вражеского флота вызывают лишь снисходительную улыбку, в бой идут лишь эсминцы/таранспорты/крейсера, при поддержке дронов/силачей да ремонтиков. Ну и штук 20 сами_знаето_кого Задача даже наоборот, облегчается, вернее, становится не такой нудной - не надо следить за фрегатами и прочей мелочью, и тасовать их, дабы без потерь получилось (обожаю без потерь! ибо добряк по натуре). Думаешь о том, о чём и следует - как сделать пакость вражине, и при этом побогаче поживиться и самому не остаться в дураках. В любом, случае, такой способ несколько посложнее стандартного (налетель и прибить), но интереснее, чего, собстно, и надо. Ведь ХВ (1/К/2) - игры лёгкие, а своей полной предсказуемостью даже огорчают.

Итог: ИМХО, интересно играть, даже имея численное превосходство над противником - есть малочисленный, но эффективный кулак, решающий все проблемы, а остальное - трофеи, которыми можно покрасоваться. К сожалению, система ограничений ХВ:К и ХВ2 вынуждает забыть про коллекционирование и тщательно подбирать состав флотилии, да к тому же ещё и немногочисленной. Что ж, доктрина изменилась, теперь эффективность ставится во главу угла. Да и в сухую обе не пройти. В 15той миссии Катаклизма Бентузи по сюжету должны запаять какой-нить корабль класса supercapital (эсминец оптимум, ибо дредноут дорогой, транспорт с модулями ещё дороже, к тому же его довольно трудно сделать ветераном, потери в пиявках не считаем, ибо беспилотные они). Ну, а в ХВ2 в 10той миссии навсегда остаётся проба (зонд), потери в эскадрильях тоже не считаю, ибо выжившая эскадрилья в доке восстановится наново.
Ten is offline   Reply With Quote