View Single Post
Old 02-07-2013, 06:19 PM   #22
KUPRUM
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Nov 2008
Posts: 1,092
Re: FAQ: моддинг HW2 для начинающих.

Текстура:
- рисунок любой

Накладывается на модель:


Работа с текстурами в ход эдиторе:


Как правило текстуры объединены в материалы. Так на скрине две разные текстуры, верхняя основная, вторая определяет уровень освещения(свечение окон, двигателей и т.д.).

Работа с материалами:


Модель коллизии - это физическая модель объекта, которая придаёт осязаемость объекту.

Модель коллизии в игре gta3


А вот так выглядит оно в хв2



LOD (англ. Levels Of Detail — уровни детализации) — приём в программировании трёхмерной графики, заключающийся в создании нескольких вариантов одного объекта с различными степенями детализации, которые переключаются в зависимости от удаления объекта от виртуальной камеры.

KUPRUM is offline   Reply With Quote