View Single Post
Old 03-16-2008, 01:58 PM   #33
Rusinoff
ЛейтенантЛейтенант
 
Rusinoff's Avatar
 
Join Date: Dec 2005
Location: Владивосток
Posts: 103
Re: Maya для чайников

Ну что, провёл первые опыты. Взял сферу, присвоил ей HW2Matireal, в скрипт шейдера определил background.st, наложил текстуру (тип проекции сферическая), текстура PSD, всё это экспортировал в hod. Maya всё это проглотила, отписала, что ошибок нет(!!!) В игре темным темно, как в одном месте. Приложил ещё _light.hod, один чёрт темно!! Заменил текстуру на tga, Maya спокойно выдала hod, опять темно!! Может какой-нибуть скриптовый файл нужен? В некоторых миссиях он встречается.
И ещё, пытался открыть hod файл бэкграунда инструментом HODTool.exe, странно - комп виснет!! Хотел вытащить иерархию.
Rusinoff is offline   Reply With Quote