Quote:
Originally Posted by Nickolay
А я всегда от балды назначаю. Судя по тому, что создали эту тему, это не очень правильно?...
|
Это индивидуально. Если ты не путаешься в группах и не тратишь драгоценные миллисекунды на вызов нужной группы, то принцип назначения номера команды значения не имеет.
Для слабых умом все же полезнее пользоваться комбинацией ум-привычка. Тогда при необходимости, к тому времени пока взгляд фокусируется на нужной кнопке, рука сама передвинется в нужную зону клавы и останется только скорректировать финальное движение пальца.
Quote:
Originally Posted by Dron01
Впрочем, наполовину уверен, что половина назначает группы по классам кораблей, а не по характеристикам "Силён против" и "Слаб против" - слишком большая разность хода.
|
Разность хода не всегда нужно учитывать при формировании команды.
1. Если бой идет локально, в общей каше никто уже своих не догоняет - все в бой.
2. Для аварийной передислокации больших сил нужно иметь укрупненные команды (возможно состоящие из команд). Наиболее укрупненные команды вызываются капслоком и А (военный выбор), может понадобиться и более подробное объединение, например всего москитного флота. При шухере всем задается первоначальное направление и они СРАЗУ ВСЕ начинают двигаться, затем подгруппам можно уже задавать цели, которые они отработают по прибытии: истребителям - мелочь в рамочке, ганшипам - эту же мелочь (они сами решат кто же им интереснее), бомберам подсистемы, пульсарам - корпуса.