View Single Post
Old 12-01-2013, 07:50 PM   #96
Лёшка
Вице-адмиралХитрый Двухлисый
 
Лёшка's Avatar
 
Faction:
Вэйгр

Join Date: Dec 2008
Location: Москва
Posts: 908
Re: Прохождение Homeworld2 - тактика, секреты и хитрости

Итак, продолжаю свой рассказ о прохождении Homeworld2:

Миссия 5

Очутившись в туманности Геенна с весьма туманной перспективой - вытащить Оракула из домика, похожим на картошину немалых размеров, мы принялись за дело. Мазершип направился на край правого рукава туманности, попутно обзаводясь улучшенными сеснорами, керриер с десантником остались на старте, сборщики были разделены пополам - 10 на старте, 10 с мобайлом полетели на нижний экспаншен. Далее нам дают задание уничтожить 3 гарнизона и гремучая компания роя и пульсаров с радостью полетела его выполнять. Но перед этим мы слышим радостный вопль Каран, возвещающий о купленной сумке на распродаже доступности постройки Ионных фрегатов. Однако вернёмся к заданию.

Первым пал средний гарнизон, фрегаты с ган платформами ничего не смогли сделать с атакующими, затем пришла очередь левого гарнизона, куда успела прилететь патрулирующая группа из ракетных фрегатов и пары звеньев штурмовиков, однако и эта битва прошла успешно и без потерь среди цивилизованных Хиигарцев. Далее был выслан проксимити, который показал как численность охранников Оракула, так и относительную авантюрность затеи.

Но что-то пошло не так и пульсары выдали своё присутствие, впрочем, наш флот был уже готов к наступлению. Кэрриер подтягивался ближе к центру, часть сборщиков уже разработала свой экспанешн и приступила к обслуживанию фрегатов. Честно сказать, битва не обошлась без ионных платформ, которые сыграли свою отвлекающую роль, пока торпедники лупили по ракетным фрегатам со всей дури. Также одиночный инфиль пытался как-то прицепиться к кэрриру, но платформы с криком "Сгинь нечистый!" выжгли последнее, что только можно было. Пульсары отчеканивали штурмовые фрегаты, флаки пошли на перехват вражеских сборщиков, ринувшихся на мой патч, перехватчики кромсали всякого рода лазеров и истребителей, дело кипело со страшной силой.

Затем началась контр-атака, тут всё как всегда - интсы ломают заводы с производителей, пульсары отрываются на платформах, торпедники, вспомнив предыдущую миссию, вновь пошли на шипьярду. Флаки были разобраны за ненадобностью, а ионные платформы подтянуты поближе к месту основных событий, дабы всё побыстрее закончилось. Спустя 3-5 минут от шипьярды с кэрриером (которые, кстати, были дважды апнуты на броню) ничего не осталось, затем были достроены недостающие торпедники, а маринер был выслан в Сибирь в гости к Оракулу.

Итого: Помимо полностью укомплектованного роя и пульсаров, мы также имеем почти комплект торпедников (19 штук), готовых практически на всё. Итак, поехали дальше...


Миссия 6

Оракул, завладев нашим гипермодулем, решил немного пошалить и первой его шалостью стало кладбище кораблей Карос (знакомое название, не правда ли?).
Выпрыгиваем, собираем торпедников в кучу, десантника разбираем в кэрриере, сборщиков кидаем на ремонт фрегатов, рой с корветами запираем в мазере и кэрриере. Исследуем технологию защитного поля, ну и ускорение производства на обоих производителях. Строим 2 полевика и тут неожиданно из обломков вылетают неизвестные корветы, похожие на абордажные корветы из HW1, однако на деле они оказались бомберами, стреляющие синими пульками (язык не поворачивается назвать это плазмой).
Итак, первый их заход был успешно отражён первым полевиком, на втором же заходе подключился и второй полевик, однако один торпедник, несмотря на всю окзанную мед. помощь, приказал долго жить.

В итоге, первая волна была отражена, на этом сложности в этой миссии заканчиваются. Далее на нас идут тройки этих самых корветов, чьи атаки отражаются практически всухую (торпедники не получают урона). Спустя 6-8 минут мазершип, в попытках отцепить Оракула от гипермодуля, ныряет в гипер. Боевая бригада подтягивается к центру карты, а вскоре там выныривает и бананит.
Теперь атака бомбероподобных корветов исходит из 2-х обломков, торпедники под прикрытием полевиков, включаемых поочерёдно и сборщиков, латающих раны, ломают корветы. Спустя пару минут на сенсорах появляется развалившийся тягач и рядом с ним 2 обычных. План по захвату был составлен мгновенно: звено истребителей вылетает из кэрриера, выманивает этих двоих на торпедники, те, в свою очередь, щедро одаривают их разрывными гостинцами, а ястребы быстренько ныряют в кэрриер. Затем был выслан сборщик и объект был подобран и отправлен на бананит. Далее Каран предлагает нам исследовать "оружие против тягачей", что и было сделано. Корветы стали ломаться ещё быстрее (1 торпеда - 1 корвет). Пока суть да дело, мазершип совершает очередной короткий прыжок в попытке отобрать у Оракула игрушку.

Теперь корветы вылетали из 3-х обломков, однако это ничего не значило для бригады торпедников и полевиков. Тягачи тут же принялись атаковать мазершип, стремящийся к обломку напротив. По идее, я должен был сейчас выделить сборщиков на ремонт, но поскольку игра происходит за Хиигару, здесь всё намного проще. Подтянув фрегаты поближе и дождавшись, когда корветы ополовинят мазер, тут же произвёл его первый апгрейд на броню, стоящий копейки (500 ру) и чинящий мой мазер ПОЛНОСТЬЮ. Затем процедура была повторена, правда уже за 1000 ру, но мазер стал практически неубиваемым для тягачей. В итоге, спустя некоторое время банан наконец-то продвинулся к обломку и Оракул отключил корветы, а Каран, отругав его за эту историю, запустила гипердвигатели и мы вновь поехали дальше...
Лёшка is offline   Reply With Quote