View Single Post
Old 01-13-2013, 07:29 PM   #46
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Homeworld Splendor MOD - Сообщения об ошибках

Уфф... добрался, наконец, до форума – что тут у нас...

1. По шлейфам – хотел бы увидеть отображение шлейфов в оригинальной 1B.05 под OpenGL (для этого запусти её в режиме совместимости с WinNT 4.0). Также выкладываю чуть поправленную версию 1.00 с наиболее важными изменениями от 1.01 (снятие планки 1600px, разделение учёта памяти текстур, передача корректного дескриптора текстуры при её пересоздании):Нужны скрины как выглядят шлейфы в OpenGL и DirectX под этой версией. Итого 6 скриншотов:
  • 1B.05 / OpenGL
  • 1B.05 / DirectX
  • 1B.05 + SPL 1.01 / OpenGL
  • 1B.05 + SPL 1.01 / DirectX
  • 1B.05 + SPL 1.00-fix01 / OpenGL
  • 1B.05 + SPL 1.00-fix01 / DirectX
Для получения скринов с одинаковым расстоянием от корабля до камеры рекомендую создать сейв в версии SPL 1.01 и загружать его по мере запуска других версий (не забудь только скопировать его в оригинальную папку сохранёнок). Одинаковое расстояние важно, т.к. при отдалении/приближении камеры меняются уровни детализации кораблей и шлейфы с ними тоже. Ну и нагляднее будет, да

Ещё по логу вижу пару подгружаемых сторонних файлов. Ну, пусть один из них – заголовок музыкального дополнения, а второй? Часом не teamcolors.script?


2. По текстурам: присмотрелся внимательно к скауту и действительно, обнаружил у себя такие же полосы. В принципе, догадываюсь, куда копать, но хотелось бы уточнение – проблема характерна только для скаутов, или и для других кораблей?


ЗЫ. Ещё был вопрос по скриншотам – делаются они клавишей Scroll Lock, но заменить её на другую нельзя, и потому в меню настроек она отсутствует. Кроме того, сохраняются они в jpg с убожайшим качеством (а могут быть и вовсе залиты чёрнотой), так что внешняя снималка предпочтительнее. Может, в будущем и это поправим
Ten is offline   Reply With Quote