Ну про читерство.. это плохо!
Но если прижали то... есть такой файл persist.. (где ".." номер уровня), вот там в самом конце этого файла и выстовляешь денежку. Но если ставиш больше 100000 то комп тебя шитает читером. Чтоб этого избежать, ставь 90000 это на мисию хватит, а там еше начитеришь..
А корабли вставляються скриптами в этот же файл, но если поставишь больше разрешеного лимита, игра провалит миссию... хотя на артефактные корабли это не распростроняеться... например, на дреднаут пращюров
поэтому их можно вставить хоть 10 штук!
Вот скрипт........
Code:
{
tactic = 0,
type = "Hgn_Dreadnaught",
subsystems = { },
buildjobs = { },
size = 1,
shiphold = { },
name = "NIS_Squad",
teamColourHandle = 18,
hotkey = 2048,
},
А вот саджук, самый мощный корабль во всей игре!
Code:
{
tactic = 2,
type = "Kpr_Sajuuk",
subsystems = { },
buildjobs = { },
size = 1,
shiphold = { },
name = "NIS_Squad",
teamColourHandle = 7,
hotkey = 0,
},
Дестровер с апгрейтами можно вставлять хоть со 2 мисии
Code:
{
tactic = 2,
type = "Hgn_Destroyer",
subsystems = {
{index = 0, name = "HGN_DES_ENGINE"}
},
buildjobs = { },
size = 1,
shiphold = { },
name = "",
teamColourHandle = 0,
hotkey = 0,
},
Батл круйзер со всеми апгрейтами!
Code:
{
tactic = 0,
type = "Hgn_Battlecruiser",
subsystems = {
{index = 0, name = "HGN_BATTLECRUISERIONBEAMTURRET"},
{index = 0, name = "HGN_BATTLECRUISERIONBEAMTURRET"},
{index = 0, name = "HGN_BATTLECRUISERENGINE"},
{index = 0, name = "HGN_C_MODULE_HYPERSPACE"},
{index = 0, name = "HGN_C_MODULE_FIRECONTROL"},
},
buildjobs = { },
size = 1,
shiphold = { },
name = "Hgn_Battlecruiser",
teamColourHandle = 30,
hotkey = 67109888,
},