Если вспомнить про татаро-монгольское иго – разрабы действительно не зря провели немало параллелей, вот только лет через 10, если не раньше, всерьёз апеллировать к этому «игу» будет сродни чему-то неприличному. Эвон даже Путин удивляется
KUPRUM, да никуда они не смотрели – сидели себе на Хиигаре, сопели в две дырочки, любуясь на мегамогучее древнее гиперведро, забыв между делом, что они сами его и сделали
Вы опять забываете, что карамельно-пафосный, бредовый как доска сюжет ХВ2 на самом деле не более чем способ довести проект до заключительной точки и получить за это деньги. Как сказал Роб Каннингем (художественный директор), «не имея возможности создать богатый персонажами сюжет, мы пошли путём создания легкореализуемой RTS». Ну, а чтобы игроки не взвыли дурным голосом, разрабы наскоро наваяли пряник, справедливо полагая, что побыть в роли предотвратителя аж конца света (ну что вы, мистер Андерсон) будет приятно каждому... ну, почти
Мне, четно говоря, до сих пор непонятно, как можно воспринимать этот бред всерьёз.
Добавлено через 1 минуту
Кстати, от финансового краха новый сюжет игру так и не уберёг, а потом всплыл кусок оригинального сюжета, значительно «прибавив» команде разрабов уважения и популярности. В итоге от HW3 ни слуху ни духу, хотя оно и к лучшему – с ужасом представляю, в какую дрянь он превратиться при нынешнем-то уровне попсы в игрострое.