Загнать в .hod можно в Maya, при соблюдений условий как по текстурам, так и по материалу модели. Дрон помоему писал в учебниках, что должны содержать модель и текстуры перед конвертацией в .hod. От себя могу предложить небольшой урок с картинками.
А вот достать корректный obj из hod - вот это проблема. HODTool.exe - не хочет правильно работать. Может есть другая прога по извлечению?