View Single Post
Old 01-28-2009, 10:55 PM   #67
met07
ЛейтенантЛейтенант
 
met07's Avatar
 
Faction:
Хиигаряне

Join Date: Jan 2008
Location: Киев
Posts: 108
Стрелка THE ELEMENT - Движок, эффекты, графика...

Как вы знаете я делаю игру...
Моделей пока что нету - займусь эффектами и классами. На данный момент имеются все стандартные эффекты в играх + мой эффект щита как в Nexus 2.

Движок умеет:
  • Shader model 3.0 support
  • 64-bit color high dynamic range rendering(HDR)
  • Per-pixel dynamic lighting
  • Advanced material system with procedural shader generation
  • Support of various modern material features such as normal mapping, parallax mapping, specular maps, realistic water rendering and many more
  • Depth shadow maps and soft shadows support
  • Advanced animation system with blending of multiple animations support
  • Postprocessing: Radial blur, bloom, tone mapping, motion blur and more
  • Powerful particle system, ribbon trail and decal support
  • Static lighting support
Ближайший ориентир максимальных системных требований:
  • Core 2 Duo E6550 2.33Ghz, 2GB RAM
  • Nvidia GeForce 8600GT 512MB(Shader model 3.0)
  • DirectX 9.0, Windows XP/Windows Vista/Windows 7
Мои эффекты: (Те что я хочу реализовать)
  • Блики линз (В разработке)
  • Эффект щитов (Почти реализовано)
  • Осколки от взрывов
  • Различные световые эффекты от орудия...
  • Реалистичные эффекты двигателя...
  • Специальный эффект "THE ELEMENT" (Фирменный эффект игры)

В плане графики: (Тоже мои зарисовки)
(Все что ниже написано имеется ввиду "без потери производительности")
  • Максимально детализированы объекты...
  • Максимально четкие текстуры...
  • Максимально большая дистанция прорисовки...
  • Максимально большое количество доп. карт для улучшения картинки и затраты меньшого количества ресурсов...
Напишите что бы вы хотели реализовать по части эффектов и графики очень важно ваше мнение...
met07 is offline   Reply With Quote