У меня тоже вылетала, но на седьмой. А всё потому, что на этой миссии остановился.
Решение у проблемы очень простое – для мода нужно создать новый профиль. Или удалить информацию о кампании из текущего профиля.
Ещё баг на закуску, скриптерам на заметку – новый карриер может прыгать по карте, но гиперджамп рассматривается как пропажа носителя, что ведёт к проигрышу. Лечится тоже очень легко – добавлением строчки
Lua:
Rule_Remove("Rule_vudilenie_nositeley")
в конец правила
Rule_vudilenie_nositeley(). Без неё игра каждый кадр заполняет собгруппы заново, во время прыжка носитель «отсутствует» и собгруппа становится пустой, что, собственно, и является условием поражения.