View Single Post
Old 12-12-2021, 06:17 PM   #17
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Первый трейлер

Изменяет. А зовут его склероз Это кадр из вступительного видеоролика HW2, в котором стройную фигуру командующей зачем-то решили подсветить как на сцене в день премьеры.

В принципе, ничего не имею против девчачей привлекательности, однако же стараниями разработчиков ситуация с Каран всё больше вызывает ассоциации с этакой симпатишной подружкой в бассейне, нежели командованием, от решений которого зависит целый флот и цена ошибки может оказаться очень высокой. И откровенная фан-сервисность подобного подхода реально напрягает, да.

Вспомним первую игру. Затенённый силуэт за семью замками сразу настраивал на серьёзный лад, наглядно показывая, какой ценой досталась сама возможность подобной экспедиции. В Катаклизме от такого подхода отказались – при том, что идея подобной жертвы (правда, необратимой) принадлежит именно ведущему дизайнеру этой игры. Когда началась разработка ХВ2, необходимость в создании живых центров управления тоже не видели – вплоть до закрытия проекта. А вот когда его перезапустили из соображений «не пропадать же добру», тогда и началась вся эта свистопляска. Пригласили эффективных менеджеров из Калифорнии, у которых в послужном списке значилось подтверждённое умение в заколачивании больших бабок (Myst оказалась довольно кассовой серией). Пригласили толковых специалистов по 3D-графике и зафрахтовали живой оркестр, чтобы игра дорого смотрелась и звучала. Ну и, понимая, что чувство ностальгии тоже можно неплохо монетизировать, натолкали в сюжетку элементов из первой части, даже не задумываясь о причинах их появления и необходимости в новой ситуации, к тому же сделали это в весьма попсовой манере. Что в итоге? Разочарование поклонников, не слишком высокие продажи, а также полная пропажа интереса со стороны издателя вплоть до самого его банкротства. Про перепаханные на британский флаг события первой части в угоду крайне мутному и примитивному сюжету вообще молчу – эти потери наиболее невосполнимые.

В принципе, приятно, что такой подход воспринимается сообществом достаточно скептически – с учётом того, что разработчики стремятся учитывать мнение, есть шанс к релизу всё поправить или хотя бы сгладить. Я уже оставил свои пять копеек, желающие могут присоединиться – хотя имейте ввиду, что критика должна достаточно вежливой и конструктивной во избежание непредсказуемого развития событий, тем более что с технический точки зрения команда разработчиков действительно старается...
Ten is offline   Reply With Quote