Ого! Все интересней и глубже чем я думал. Интересно, а существует ли редактор миссий? Хотя бы элементарный - просто расставлять кораблики, прописывать простые действия типа двигаться, атаковать, бездействовать.
Quote:
Originally Posted by Ten
заданная тактика (при агрессивной урон чуть больше), угол атаки
|
Чуть больше указанного максимального урона или более вероятно близкий к максимальному?
Читал некоторое количество споров о полезности мелочи типа Разведчика и Перехватчика, захотелось провести небольшое исследование их эффективности при равных затратах с другими классами. Хочется найти им хоть какое-то обоснование. Пока что выяснилось, что десяток Перехватчиков (550 RUs), а то и меньше, или пятнадцать Скаутов на сопоставимую сумму, при некотором микроконтроле, вполне справляются с прохождением второй миссии "Окраины системы Харак" без потерь. Ракетные корветы нужно атаковать трусливой тактикой, тогда мелочь вроде бы уклоняется от ракет.