В Complex'е более существенную роль в тормоза/упрощение моделей и текстур вносят обломки "павших", а не количество кораблей
Т.е., если бой затянулся, кораблей было уничтожено много - собирай обломки
Лагов будет меньше.
Во всяком случае из моего личного опыта так