View Single Post
Old 04-14-2011, 06:23 AM   #31
Ten
Главнокомандующийp2ambassador
 
Ten's Avatar
 
Faction:
Стражи Садов Кадеша

Join Date: Feb 2004
Location: Great Nebula
Posts: 2,514
Re: Universe Of Wars

Парни, свернули выяснение отношений. Если уж совсем не терпится, есть ЛС и масса других средств связи. Там и обсудите, кто кого кинул, кто кому сколько должен и т.д.

Ну, а Талос получает письменное предупреждение за излишнюю несдержанность в выражениях и демонстрацию средних пальцев. Настоятельная рекомендация воздерживаться от подобных жестов в дальнейшем, иначе удалением аватара дело может не ограничится.



Возвращаясь к теме... Эх, Серёга, за что я тебя уважал и уважаю (нику вопреки ), так это за энтузиазм, любовное филигранное исполнение своих задумок и за то, что будучи мультистаночником и создавая весьма неординарные вещи, за тобой совершенно не водится соплей веером и пальцев пузырями, хотя поводов вроде как побольше, чем у иных любителей повыпендриваться.

Технодемку скачал, вот дошли руки погонять. Жаль только не сохранил первое сообщение темы – информацию, что была под катом, на геймдеве не видать, а для полноты картины её не хватает. В readme её хорошо бы...

Запускал на Intel Core i3-550 3.2 GHz / 4 GB RAM DDR3-1333 / NVIDIA GeForce GT240 512MB DDR3. Ещё удалось пустить на оказавшемся под рукой ноутбуке (Intel Core 2 Duo P8800 / 4GB RAM DDR3-1067 / NVIDIA GeForce GT240M 1GB DDR3). Игра затребовала библиотеку d3dx9_36.dll, полез в закрома за девятым DirectX, ноябрьского дистрибутива 2007-го года как раз хватило.

На обеих системах наблюдается схожий результат:
  1. FPS менялся от 120 до 250, но большей частью стабильно держался в районе 190-210.
  2. Использование памяти держалось на уровне чуть более полугига, причём, судя по графикам Task Manager'a, двиг сразу откусывал свою порцию и на том успокаивался.

Сама же картинка приятно порадовала глаз. Причудливое зарево космического пейзажа, ладные модели космических кораблей (узнаётся авторский стиль ), сочные вспышки залпов и взрывов без ХВ-двушного перебора, разнообразие вооружений, добротно сделанные шлейфы плазменных выхлопов... лепота, в общем! Не знаю, сколько обезпечивает сам движок, а сколько именно твоя заслуга, но даже такой промежуточный результат вызывает уважение. Разве что соглашусь с Магнумом – при слишком сильном приближении камеры кораблям порой не хватает детализации текстур, но тут рутины будь здоров. Впрочем, даже такими новые посудины ИМХО вполне могут потягаться с реликовскимими.

Ну и, как положено бете, не обошлось без минусов, недочётов и вылетов. Постараюсь кратко сформулировать.
  1. Сразу не соглашусь со спорным моментом сюжетной завязки – нормальным людям обычно свойственно желание спокойно, честно и добросовестно трудиться на благо своей семьи и своей родины, нежели гибнуть почём зря в борьбе за чужое добро. Постоянно воевать, наживаясь за счёт побеждённых, свойственно скорее товарищам паразитического мировоззрения.
  2. Немедленный выход по Esc без предупреждения вкусе с отсутствием возможности сохранения, пожалуй, самый неприятный момент, из-за которого переигрывал раз пять, если не больше. Оно, конечно, хорошо, если в гости нагрянуло начальство но в пылу сражения можно запросто оказаться у разбитого корыта. Ладно первая миссия короткая и простая, а с остальными как?
  3. Несмотря на яркий и сочный фон, неосвещённые стороны кораблей получились слишком уж тёмными. Не знаю, может оно в реальности так и будет, но тогда на корабли особо не налюбуешься (а ведь любоваться есть чем!). В ХВ данный нюанс обошли помещением на сцену минимум двух источников света.
  4. На тот самоё тёмной стороне силы кораблей хорошо видно, что бэдж – отдельная квадратная текстура, налепленная сверху.
  5. Порой возникают дефекты антиалиасинга по контуру между двумя поверхностями с сильной разницей в освещении, если на более светлую сторону смотреть под углом менее ~10º-15º.
  6. Готовы, судя по всему только нулевые лоды моделей, т.к. при отдалении камеры у моделей порой заметно меняется геометрия и пропадают текстуры.
  7. На стационарной машине игра протекает гораздо быстрее, словно включён режим этак четырёхкратного ускорения времени. Уж не знаю, что её так пришпоривает.
  8. ИМХО, игре больше идёт туранская боевая тема из первого ХВ1. Ну, на вкус и цвет...
  9. Камера немного с инерцией, свойственной скорее Звёздным Волкам, нежели HW. Тут тоже на вкус и цвет, но после родного Хомячка малёхо непривычно.
  10. Иногда пропадает возможность пользоваться рамкой выделения / левой кнопкой мыши (видимо, именно об этом уже упоминал Zlov). Иного лекарства, нежели перезапуск, я не нашёл.
  11. При отмене строительства кораблей в очереди отменяется и текущая постройка. Сей момент легко может оставить без почти достроенного крейсера.
  12. Этот самый крейсер, оснащённый роем ракет, неслабой кинетикой и нексусовым лазером вкупе с возможностью безплатного (???) гиперпрыжка, просто какое-то орудие возмездия. И если в первый раз я с некоторым напрягом (т.к. играл от обороны) разбил врага в лоб, то второй раз, увидев, что прыжки не стоят ни копейки, просто отправил пару засланцев в тыл, и они успели в хлам размолотить ресурсодобычу противника ещё до того, как подоспели боевые корабли. Также прыжками можно уходить от ракет и прочей медленнолетящей гадости. В общем, баланса я либо не нащупал, либо его ещё править и править.
  13. Док, как я понял, разделён на верхнюю и нижнюю части, но эсминец выходит прямо сквозь центральную переборку.аки Летучий Голландец сквозь буруны.
  14. Пару раз попались на глаза очепятки вроде «Имперский сборщик ресрсов» и «корабль, предназначенный для сбора ресурсов с астеройдов и аномалей».
  15. Игра спонтанно может вылететь с сообщением «ЭТА FAIL» и без потери своего или союзного флагмана.
  16. При уничтожении всех и появлении задания отправиться к точке сбора происходит неизменный вылет по «Access memory violation». Адресок, к сожалению, не пишет, так что где и что остаётся только гадать.
Вот такие пироги. Не знаю, придутся ли они ко столу или нет, но надеюсь, что лишними точно не будут.


ЗЫ. Обратил внимание на расширение файла с ресурсами
Ten is offline   Reply With Quote