View Single Post
Old 12-18-2007, 12:40 PM   #8
Rad
Командир эскадрильиСтаршина
 
Rad's Avatar
 
Faction:
Бентузи

Join Date: Jul 2005
Location: Уфа
Posts: 343
Re: Тактики развития

У нас принято играть на 10000 стартресурсах. А вот на Геймспае играют на 3000. Как только оказываюсь на ГС, чувствую себя не совсем комфортно именно из-за этого. Ведь тактика первоначального развития должна быть реализована как по нотам в соответствии с выбранным направлением (фастдестроер, интерцепторшторм, линкоры из-за спины могучих напарников).

Когда-то давно начинал играть с 1000, потом под ударами первых сетевых соперников перешел на 10000. А вот в графе 3000 у меня фактически пробел. Отлаженных и посекундно просчитанных порядков развития с 3000 не имею, надо это менять. Может, есть готовые тактики или хотя бы рекомендации.

Для справки выкладываю тактику 10000, годную против эксперта и неискушенного онлайнщика:
Quote:
Originally Posted by Вашего покорного слуги на том форуме
На пробу:
Карта Jadeth, противник - эксперт, начальные ресурсы -10000.

При запуске жмем B. на карриере строим 2 сборщика, один контроллер (мобайл рефайнери), исследовательский модуль, файтер фасилити. Жмем В. На мазе строим 6 сборщиков, капитал класс фасилити, модуль контроля платформ. Направляем карриер к левому экспаншену (свободное скопление астероидов), мазу - к правому.

В точке старта (базе) оставляем 6 сборщиков, к тому времени когда маза удалится, должен подойти контроллер. Когда карриер приступит к строительству файтеров, указываем ему точку сборки (Р) поближе к точке прибытия мазы, но так, чтобы не провоцировать противника первым же файтером. Сначала у него их больше.

Когда построится капитал у мазы и исследовательский модуль на карриере изучаем дестроер и скорость файтеров. Потом когда появится еще RU изучаем броню дестроера, улучшенные бомбы для бомберов.

Пока изучается дестроер строим платформу на 90-95% и тормозим в пользу дестроера. Иначе, если у вас версия хомки 1.1, платформа останется неприкаянной по пути следования. Строим два дестроера и 4 платформы. Когда вылезет первый дестроер, ваша мамка должна уже подходить к правому экспаншену. Там 3-4 сборщика врага и карриер на подходе. Бейте исключительно по сборщикам. Не давайте дестроеру палить на автопилоте. Лучше всего бить по тем сборщикам которые только разгрузились. Чем больше сборщиков выбьете, тем сильнее отсрочите дестроер противника. В норме он вовсе не появляется.

В реальности вполне может не появиться ваш, т.к. первая атака противника - бомберами по капиталу Матери. Защита: Выделяем маму, жмем S, достраиваем платформу и продвигаем по очереди строительства оставшиеся платформы. Файтеры, предварительно объединенные в команду 1, сами вступят в бой. Надо их направить в самый шустрый бомбер соперника. Не даем файтерам совершать подвиг во имя Хиигары, как только здоровье уменьшится ниже 40% - в док (D). Не докать всем скопом! Они выстраиваются в очередь и гибнут уже без подвига.

Итак, капитал мы сберегли, дестроер сбил сборщики с экспаншена и прогнал карриер, там теперь хозяйничают 2 (6+6+2) ваших сборщика. У вас 5-6 истребителей, которые не вылезают из боя, сбивая уже корветы соперника. Маза гордо продолжает путь в тыл врага (должен же кто-то поддержать файтеры), туда же перебрасываем платформы. Уже строятся бомберы - штук 6. Первые 3-4 после улучшения направляем на капитал противника, потом - в док, потом сбиваем все что выступает на мазе противника. Два дестроера добивают мазу, бомберы догоняют карриер, который сиганет на вашу базу (точку старта).

Можно уложиться в 12,5 минут. 15 минут хватит точно.
Rad is offline   Reply With Quote