View Single Post
Old 02-05-2010, 07:58 PM   #29
Fencer
Адмирал флотаАдмирал флота
 
Fencer's Avatar
 
Faction:
Кушане - киит Сомтау

Join Date: Nov 2009
Location: Юг севера
Posts: 1,142
Re: [HW:C] Вопросы по модостроительству

Это указывается в файле bmothership.SHP, находится он в папке race_beast. Чтобы изменить параметр, отвечающий за время перезарядки, находишь строку:

Code:
NUMBER_OF_GUNS				12

GUN		0
{
Type					GUN_HiddenGimble
GunSize					GUNSIZE_MEDIUM
StartUpgradeLevel			WEAPON_BEASTINFECT
EndUpgradeLevel			        WEAPON_BEASTINFECT
DamageMult				1.0
BulletLength				10000.0		; visual only.  Length of bullet on screen
BulletRange				10000.0		; distance bullets travel before disappearing
BulletSpeed				10000.0		; measured in m/s.
BulletMass				0.0		; mass of bullet
FireTime				90.0		;fire repeat rate (reciprocal = shots/second) 
MinAngle				0
MaxAngle				90
}
и меняешь числовое значение, по своему усмотрению. То же делай и с остальными орудиями под наименованием WEAPON_BEASTINFECT. Сей метод также прокатит с Тяжёлым крейсером, и Носителем.

Вот только работает всё это лишь в мультиплеере. В сингле же Корабль-матка всё-равно продолжает стрелять с интервалом в 1 сек, не взирая на какие-либо изменения (кроме предпоследней миссии, в ней указанное время имеет значение).

Методов "укрощения" заражённого модуля, что жарит заразой в 4ой миссии без остановки, я не знаю. Изменение параметра строки FireTime в файле dbeastmothership, что находится в папке race_derelict, так же ни к чему не приводит.

Last edited by Fencer : 02-06-2010 at 07:02 PM. Reason: исправил номер миссии
Fencer is offline   Reply With Quote