Это указывается в файле
bmothership.SHP, находится он в папке
race_beast. Чтобы изменить параметр, отвечающий за время перезарядки, находишь строку:
Code:
NUMBER_OF_GUNS 12
GUN 0
{
Type GUN_HiddenGimble
GunSize GUNSIZE_MEDIUM
StartUpgradeLevel WEAPON_BEASTINFECT
EndUpgradeLevel WEAPON_BEASTINFECT
DamageMult 1.0
BulletLength 10000.0 ; visual only. Length of bullet on screen
BulletRange 10000.0 ; distance bullets travel before disappearing
BulletSpeed 10000.0 ; measured in m/s.
BulletMass 0.0 ; mass of bullet
FireTime 90.0 ;fire repeat rate (reciprocal = shots/second)
MinAngle 0
MaxAngle 90
}
и меняешь числовое значение, по своему усмотрению. То же делай и с остальными орудиями под наименованием
WEAPON_BEASTINFECT. Сей метод также прокатит с Тяжёлым крейсером, и Носителем.
Вот только работает всё это лишь в мультиплеере. В сингле же Корабль-матка всё-равно продолжает стрелять с интервалом в 1 сек, не взирая на какие-либо изменения (кроме предпоследней миссии, в ней указанное время имеет значение).
Методов "укрощения" заражённого модуля, что жарит заразой в 4ой миссии без остановки, я не знаю. Изменение параметра строки
FireTime в файле
dbeastmothership, что находится в папке
race_derelict, так же ни к чему не приводит.