View Single Post
Old 01-17-2008, 05:24 PM   #51
NewArt
РядовойВ запасе
 
Join Date: Dec 2007
Posts: 10
Re: Наземная техника и ручное оружие мира ХВ

Пираты, ну-ну, интересно, почему они тогда боялись правительственных войск? И почему это они вдруг сейчас не такие ретивые? Читайте побольше романтики и не такое узнаете. К тому же, мы ведем речь как раз о правительственных войсках. Ну и какой, по вашему, вред нанесет, допустим, тяж. оружие класса этак КПВТ (ну современная аналогия) обшивке, способной выдерживать прямые попадания линкора (и не одно!), радиацию открытого космоса, рентгеновское излучение, мелкие метеориты (которые кстати имеют скорость порядка 5-20 иногда больше км в с!)??? Ответ - краску обдерет Да, придется подкрасить кое-где Ну оборудование побьет, это максимум. Зато энергию пули этот КПВТ имеет такую (если не изменяет память что-то около 14000 кдж), что вашего "терминатора" просто снесет (или собьет с ног, будь он хоть кило 200-300).

Коридоры. Мда, вы пробовали стрелять боевыми в металлической коробке? И не советую, даже целиться особо не надо если 10 человек команды будут простреливать коридор, то вас (убер супер спецназовца) просто ранит, возможно, даже убьет рикошетом. Так, что количество стволов то же важно.

Лем - да он фантаст, но мы же и обсуждаем фантастику. Да, он стар, но его книги, особенно "Сумму технологий" надо не просто читать, надо анализировать (то бишь думать ). Хотя согласен, устаревших идей в ней тоже много. Зато у него есть прекрасный пример действия ИИ. Там ИИ поставили задачу повысить доход кампании, при этом его (ИИ) контролировали совет директоров! ИИ выдал план: сократить количество населения до определенного уровня и тем самым повысить спрос на выпускаемую продукцию, весело да? Самое интересное, что совет ему запретил, но приоритетная-то задача у ИИ повысить прибыль, и он тогда начинает выпускать продукцию (которую директорам представил как решение проблемы), которая пользуется спросом и на вид безобидна, но со временем лишает людей способности к самовоспроизведению, но не сразу, и что интересно - это не противоречит всем известным 3-м законам робота (косвенно решает вопрос). Его план занимает лет 50-100 (ему-то без разницы время), но в результате он добивается своего.

А терь представьте, что может сделать полностью не зависимый ИИ? или военный ИИ? И к тому же с чего вы взяли, что на этот корабль не могут поставить тех же терминаторов в качестве охраны, жрать не просят, стоят себе в режиме "ожидания". Мышкой двинул и все )

Про десант. В том-то и фишка, что командный центр для групп десанта это десантный фрегат. Он их поддерживает подкреплениями (заметьте, в игре десантирование не останавливается ни на секунду!), он обеспечивает их устойчивой связью м/у группами (что толку от вашей рации, если вас будет глушить всеми доступными способами целый корабль?), он отдает централизованные команды и раздает задачи, он же обеспечивает эвакуацию раненых (а раненые в бою это обуза иногда стоящая жизни другим). На фрегате и только на фрегате могут быть мощные системы РЭБ (для нарушения связи экипажа, вы же не захватите пункт связи до высадки, к тому же на больших кораблях их несколько ), а так же куча другого оборудования, которое ты хоть убейся не возьмешь в "первую волну". И если вы думаете, что "хакнуть" боевой корабль это-то же, что и Windows сломать, то извините тут уж я вас не переспорю. Это в фильмах зашел убер крутой десантник (который даже по моторике движений и психологическому типу (их сразу видно) не является таковым) и сунул "штепсель" в первый попавшийся порт и давай хакать все подряд Бред.

Большой корабль это не пирамида власти, а что-то вроде Змея Горыныча с 10-ью головами и парочкой-другой клонов про запас
NewArt is offline   Reply With Quote