View Single Post
Old 07-29-2008, 02:10 PM   #99
Lee
Адмирал флотаComandante
 
Lee's Avatar
 
Join Date: Jul 2007
Posts: 1,635
Re: Военная академия

2 Epaminond
8:57 - это третья попытка

Розыгрыш примерно следующий:

Мать сразу направляется в упор к вражьему флагману (см. скрин в пред. посте). На ней строятся (по очереди): fighter facility, adv. sensor array, adv. research module, frigate facility, далее по вкусу и ресурсам (желательно cap. facility для разработки ускорения производства носителя). Из юнитов первым делом строится mob. ref., которая остаётся со стартовыми ресурсерами (где вываливаемся из гипера в начале), после неё строятся 3 сборщика, которые отправляются на ближайший экспаншен. После заказываются перехватчики, звеньев 5 примерно, точка сбора для матери ставится на кэрриер с момента начала производства перехватчиков.

Носитель в свою очередь так же направляется в гости к вражине (имхо, желательно чуть "выше" их), но надо следить, чтобы он слишком рано не прилетел (тормознуть его ненадолго по пути где-нибудь, если что). Порядок постройки на нём: research module, fighter facility, frigate facility (после полезно, но не критично - ингибитор). Юниты: mob. ref (на экспаншен), 3 сборщика (на экспаншен), 3-4 звена перехватчиков.

Когда количество звеньев перехватчиков достигает ~4 они кидаются в атаку на войска компа (к тому времени файтеры, может пара корветов), все следующие построенные перехватчики незамедлительно подключаются к атаке. При этом крайне важно следить за "здоровьем" бравых вояк, само собой, периодически отправляя их в доки. По возможности ими уничтожаются сборщики врага. Тактика файтеров - агрессивная (F4).

Как только на носителе появляется возможность строить ионники, сразу же отменяется постройка перехватчиков (ну, если звено почти достроено, то пусть достраивается ) и начинается штамповка основной ударной силы - ионнной , аналогично с матерью (на ней позже ввиду постройки frigate facility после adv. res. module). Должно получится около 8-ми звеньев файтеров.
Приоритеты ионников: кэрриер, потом флагман (мать). Отвлекаться только на фрегатов могут До дестра вряд ли дело у компа дойдёт

Полезно апнуть по возможности скорость перехватчиков (лучше дважды) и по желанию (не так важно) бронь ионников. Можно и скорость, если ресурсы позволяют, но ценнее, имхо, (мы же на время играем ) скорость производства матери и кэрриера, чем апы ионников.

Далее. Начальных ресурсов + добычи хватает на все подсистемы и постройки до начала постройки ионников. Соответственно, 12 ресурсеров могут обеспечить постройку ионников, но вот с дополнительным строительством и разработками это уже тяжелее. Приоритет - ионники, следовательно, все остальные постройки/разработки ставятся на паузу в случае ожидаемой нехватки ресурсов (кнопка Q в помощь)

Last edited by Lee : 07-29-2008 at 03:24 PM.
Lee is offline   Reply With Quote