Что, вопрос настолько важный?
Ладно, попробуем ковырнуть. Привожу закомментированный кусок файла
playercfg.lua. Часть комментариев получена простейшим экспериментированием с видеонастройками ХВ2, остальные (отмеченные знаками вопроса) лишь мои догадки исходя из названия – как я не менял эти параметры, из действие в игре так и не увидел. Впрочем, отрицательный результат тоже результат
Итак:
Code:
FXOptions = {
lightLOD = 3, -- LIGHTING LOD (0 – OFF, 1 – LOW, 2 – MEDIUM, 3 – HIGH)
autoLOD = 1, -- GEOMETRY SCALING (0 – OFF, 1 – ON)
shadows = 1, -- SHADOWS (0 – OFF, 1 – ON)
hyperspaceQuality = 1, -- HYPERSPACE QUALITY (0 – LOW, 1 – HIGH)
goblins = 1, -- DETAIL GEOMETRY (0 – LOW, 1 – HIGH)
damageFX = 1, -- DAMAGE FX LOD (0 – LOW, 1 - HIGH)
backgrounds = 1, -- вкл/откл фоновых рисунков карты (??)
weaponFX = 1, -- эффекты попаданий (??)
distanceFog = 0, -- туман войны (??)
},
VideoOptions = {
enableVsync = 1, -- ENADLE VSYNC (0 – OFF, 1 - ON)
screenResolutionW = 1600, -- разрешение по горизонтали
screenResolutionH = 1200, -- разрешение по вертикали
textureQuality = 0, -- качество текстур (??)
minLOD = 0, -- минимальный LOD (уровень детализации)
maxLOD = 5, -- максимальный LOD (уровень детализации)
shadowResolution = 0, -- разрешение (в смысле XxY, а не ON/OFF) теней
anisotropicFiltering = 0, -- анизотропная фильтрация текстур (??)
},